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角色建模用什么軟件好?

日期:2024-12-23     瀏覽:149    來源:長沙火星時代教育
核心提示:在游戲設(shè)計及影視動畫中都少不了角色模型,一般角色建模*常用的軟件有:ZBrush、Maya、3Dmax 、BodyPaint 3D、Uvlayout、Marvelous

在游戲設(shè)計及影視動畫中都少不了角色模型,一般角色建模*常用的軟件有:ZBrush、Maya、3Dmax 、BodyPaint 3D、Uvlayout、Marvelous Designer等。 1、 ZBrush ZBrush是一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫工具,尤其擅長雕刻細(xì)節(jié),比如角色模型方面的皮膚紋理、肌肉走勢等。能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力。主要用于游戲、動畫、影視特效、3D打印、汽車/珠寶設(shè)計等方面; 2、Maya Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。擅長建模、紋理、燈光和渲染,它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動畫。主要用于電影特技、電視廣告、三維游戲等方面; 3、3DMAX 是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的*佳選擇。性價比高,用戶基數(shù)大,擁有非常強(qiáng)大的工具集,主要用于室內(nèi)建筑、室外建筑、游戲、動畫、影視特效等方面。

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