1.簡化線條 在勾線的時候,我的建議是盡量簡化線條。我總是發(fā)現(xiàn),無論是個體、動物還是怪物,臺詞越簡單的人物越有效果。如果你經(jīng)常創(chuàng)作矢量藝術,這一點尤為明顯。
2.在一個點上工作。 一個好的人物設計就像一個logo,簡潔易辨。即使它的手臂能碰到地板,它有著瘋狂的發(fā)型,獨特的配飾,或者它的五官處于一個非常吸引人和可識別的位置,僅僅一個特征就能決定你的角度設定。
3.豐富形式 通常讓人物設計凸顯的是豐富的形態(tài)和正反空。我從羅納德.塞爾(Ronald Searle)那里學到了很多關于形態(tài)變化的知識(點擊名字可以在作者的網(wǎng)站上查看作品),在他的作品中也有很多這樣的表達。但是,他的作品之所以出名,是因為他總是運用大小和形狀的對比。
4.設定故事 故事是至關重要的:如果你知道你為什么設計這個東西,那么它可以告訴你如何畫它。而很多人恰恰忽略了這一點。比如你要畫一個小孩,有很多不同的比例。如果不知道他的年齡之類的,可能就無從下手,或者角色住在水多的地方,可能就要踩高蹺了。
5.注意細節(jié) 細節(jié)可以是顏色、風格、線條、比例或附加元素,如人物穿的衣服或配飾等。這些都是讓他們*的東西。我個人喜歡給人物紋身,就像給一個人物做圖案一樣。