1.3DS MAX動(dòng)畫基礎(chǔ)
本課我們將掌握建筑動(dòng)畫基本動(dòng)畫工具:動(dòng)畫類型介紹:1運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫2參數(shù)動(dòng)畫、手動(dòng)記錄關(guān)鍵楨動(dòng)畫、文字動(dòng)畫深入多個(gè)文字練習(xí)、攝影表編輯器講解及通過攝影表對(duì)文字動(dòng)畫時(shí)間進(jìn)行調(diào)結(jié)、曲線編輯器的速度類型及循環(huán)、指定PathConstraint【路徑約束】控制器講解及練習(xí)。
2.Car動(dòng)畫講解
本課程以汽車動(dòng)畫為主題展開,近一步了解動(dòng)畫的精髓,以及汽車動(dòng)畫的一些模擬軟件的講解。
3.3DS MAX高 級(jí)材質(zhì)及vray渲染器
本課程講解物理材質(zhì)的制作方法,及其vray* 新渲染器的功能。
4.相機(jī)動(dòng)畫預(yù)演
本課程講解鏡頭預(yù)演,對(duì)相機(jī)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律及,電影語(yǔ)言的運(yùn)用。
5.場(chǎng)景整理與細(xì)化清晨
本課程講解人物點(diǎn)緩存載入、Multiscatter種樹插件、腳本Paint刷V-ray代理腳本、補(bǔ)渲有錯(cuò)誤的物體通道技巧。
6.日景鳥瞰鏡頭制作黃昏
本課程講解場(chǎng)景助手腳本、基本的場(chǎng)景布置原則、鳥瞰場(chǎng)景的布光原則和技巧、Mix貼圖的運(yùn)用、Environment霧效的制作,Multiscatter的mask遮罩。
7.寫實(shí)動(dòng)畫材質(zhì)調(diào)節(jié)與制作、臟舊化材質(zhì)制作
本課程講解常用動(dòng)畫材質(zhì)調(diào)節(jié):各種水面、玻璃、木紋、石材等污垢材質(zhì),以及燈光光影動(dòng)畫。
8.夜景大鳥瞰鏡頭制作
本課程講解大夜景鳥瞰場(chǎng)景燈光布置,mask貼圖的使用,Effect特 效運(yùn)用車流線的制作。
9.snow鏡頭制作
本課程講解秋天景色制作技巧、粒子落葉、雪景的制作技巧置換貼圖的運(yùn)用以及雪景材質(zhì)。
10.建筑生長(zhǎng)制作
本課程講解腳本建筑生長(zhǎng),對(duì)建筑各個(gè)部位進(jìn)行生長(zhǎng),以及鏡頭的制作。