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3D學(xué)習(xí)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)大綱:
強(qiáng)化講解3D操作軟件的透視分析、二維編輯、三維放樣、精確繪畫、Poly建模、材質(zhì)渲染、貼圖、燈光、攝影機(jī)、粒子系統(tǒng)、特技、動(dòng)畫合成、室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)及用于產(chǎn)品造型、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)等。
3DMAX
介紹安裝,硬件環(huán)境,用戶介面,繪圖環(huán)境,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。控制面板的講解:三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用, Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用 ,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。常用修改編輯器:用戶自定義面板、定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、網(wǎng)格編輯等命令。布爾運(yùn)算:布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算。物體的放樣:放樣物的模式(面和路徑) , 多重放樣的使用技巧, Path的百分比例控制及調(diào)整。燈光、相機(jī)控制:燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立-一個(gè)特效相機(jī)視圖。材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的介紹、講解及種類,貼圖種類介紹,色調(diào)、光照、亮度及有關(guān)參數(shù)的設(shè)置及要點(diǎn)講解。渲染:建立室內(nèi)、室外效果圖模型,制作一般室內(nèi)、室外裝飾效果圖。
VR培訓(xùn)學(xué)習(xí)大綱:
全方位的深入學(xué)習(xí)V-ray當(dāng)前流行的3dsmax插件渲染器。包括V- ray制作流程、Poly單面建模、V-ray燈光、V-ray材質(zhì)、陽(yáng)光天光、全局設(shè)置、GI設(shè)置、照片渲染、小型游歷動(dòng)畫等內(nèi)容;如何將VRay渲染器和3DSMax的配合使用,達(dá)到理想渲染效果。
V-ray ( 3DMax的插件)渲染軟件:
學(xué)習(xí)如何指定V-Ray渲染器,測(cè)試和出圖參數(shù)的設(shè)置、常用材質(zhì)的調(diào)整、 燈光照明的應(yīng)用、特殊材質(zhì)類型的應(yīng)用、出圖技巧的應(yīng)胞括光子輸出、批處理渲染。