短視頻的內容制作不同于傳統(tǒng)的廣告片制作,傳統(tǒng)廣告片屬于單向傳播,重點在于傳達,傳達品牌信息、產(chǎn)品信息、服務信息以及廣告訴求。而短視頻的內容通常作為原生廣告在全網(wǎng)分發(fā),包括短視頻平臺、社交媒體等,屬于互動傳播,重點在于視頻內容的完整性和品牌信息的原生性。
課程詳情
Roto+摳像課程
(1)講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業(yè)中的作用與繪制的基本要求和標準,使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級別的Roto摳像。使學生了解靜態(tài)物體、動態(tài)物體、攝像機運動鏡頭的Roto技巧。 (2)學習使用NUKE實現(xiàn)藍綠屏產(chǎn)品級別摳像效果。
Paint+跟蹤課程
(1)學習使用Silhouette和NUKE中的Paint技術使用,針對影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫畫面進行修補或者替換,比如常見的威亞、麥克風穿幫或者入畫的拍攝相機等等。通過不同的電影鏡頭反復的對Paint擦除技巧進行練習,直至達到行業(yè)標準。 (2)攝像機跟蹤(攝像機反求)軟件的學習,以NUKE為軟件為核心,使學生了解三維跟蹤的流程、攝像機屬性,以及各參數(shù)的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機反求。
Nuke高級合成
(1)主要以電影項目素材為主要的練習對象,學習高級摳像方式;MP(Matte Painting)繪景合成,根據(jù)公司中MP師提供的MP素材進行場景合成。(2)學習動畫CG合成,把三維軟件渲染的物體通過合成調色,使其與真實環(huán)境進行匹配融合,達到實拍與CG的完美匹配。同時結合之前學習過的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對于各種分層圖像的合成技巧,達到行業(yè)標準。
合成擴展
(1)講解電影后期的2D平面電影轉制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節(jié)點,模擬左右眼視差來完成3D電影的立體效果制作。 (2)講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩(wěn)定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結合具體案例制作高質量的VR全景內容。
根據(jù)數(shù)據(jù)調查,影視行業(yè)應屆畢業(yè)生的平均工資在2500 - 4000之間,兩年之后,平均工資在8000到15000之間。以剛入職的應屆畢業(yè)生的工資為例,編導、策劃的工資一般在3000-6000左右,攝影燈光的工資在3500-5000左右,影視后期制作的工資在3000-5000左右。此外,影視公司的招聘,往往把自身的實力、創(chuàng)意思想、肯學、會學等因素考慮在內。文憑這些倒成為其次的東西,作為一名影視后期制作人員,要耐的住寂寞,并且對這行充滿激情才能走下去。