短視頻發(fā)展趨勢(shì)?PGC短視頻的興起。隨著用戶的審美的不斷提高,UGC生產(chǎn)的內(nèi)容已經(jīng)無(wú)法滿足受眾的視覺(jué)化需求,短視頻拍攝技術(shù)向?qū)I(yè)化演進(jìn),強(qiáng)調(diào)增強(qiáng)與用戶之間的互動(dòng),要求能夠帶給用戶前所未有的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、感覺(jué)聯(lián)動(dòng)的短視頻,贏得受眾的注意力。
課程內(nèi)容
1、短視頻/Vlog制作:本模塊學(xué)習(xí)目前新媒體公司所學(xué)求的平面設(shè)計(jì)/拍攝/剪輯/音頻/短視頻制作等內(nèi)容,能夠完全勝任各類型新媒體公司對(duì)后期制作和部分前期的工作技術(shù)需求。
2、后期視效:通過(guò)對(duì)后期合成軟件AE的案例式多方位學(xué)習(xí)和商用知識(shí)點(diǎn)講解,快速具備MG動(dòng)畫(huà),實(shí)景合成,粒子制作,視頻包裝技巧,勝任商業(yè)視頻制作崗位技能要求,提升后期視效對(duì)影片內(nèi)容的賦能。
3、C4D產(chǎn)品實(shí)現(xiàn):通過(guò)對(duì)模型/材質(zhì)/燈光及OC渲染器等不同知識(shí)點(diǎn)及屬性的學(xué)習(xí),結(jié)合行業(yè)崗位需求方向,讓學(xué)員能夠應(yīng)對(duì)淘寶、京東等電商手機(jī)、小家電等電商產(chǎn)品等所有涵蓋的三維制作工作,學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)靜態(tài)呈現(xiàn)展示。
4、C4D動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì):通過(guò)對(duì)三維動(dòng)畫(huà)/動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)/動(dòng)態(tài)處理跟蹤合成結(jié)合的技術(shù)點(diǎn)學(xué)習(xí),讓學(xué)員能夠應(yīng)對(duì)所有視頻設(shè)計(jì)三維制作工作,結(jié)合前面的產(chǎn)品靜態(tài)效果呈現(xiàn),深入學(xué)習(xí),滿足市面上C4D三維產(chǎn)品動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)工作。
5、商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):強(qiáng)化提升階段,通過(guò)對(duì)整體畫(huà)面的呈現(xiàn)質(zhì)量、視覺(jué)效果及寫(xiě)實(shí)商業(yè)案例的學(xué)習(xí),讓學(xué)員在此階段對(duì)自身的技能及作品質(zhì)量有大幅度的提升,勝任*影視公司、電視臺(tái)、央視及大型項(xiàng)目的影視后期包裝設(shè)計(jì)制作崗位。
若劇本準(zhǔn)備周全,你的片子等于完成了;同時(shí),能否延長(zhǎng)或縮短一個(gè)事件在銀幕上的停留時(shí)間,是剪接者能否控制影片進(jìn)度的一個(gè)重要要素,是剪輯師在控制影片節(jié)奏和時(shí)間安排的一個(gè)高度靈敏的手段。其次:摹擬人的視聽(tīng)感知經(jīng)驗(yàn)。首先是摹擬這種連貫的感覺(jué)。你在生活里的感知是連續(xù)不斷的,或者就影視術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),象是一個(gè)鏡頭拍下來(lái)的,所以當(dāng)你要在電影里給人一種連貫的感知經(jīng)驗(yàn),你就得做到不讓觀眾看見(jiàn)你的鏡頭切換。圓接圓,而且是同心圓,你的眼睛來(lái)不及看到那接點(diǎn),因?yàn)樽鳛橹行牡哪莻€(gè)圓沒(méi)有動(dòng),于是觀眾就以為是一個(gè)鏡頭,這就達(dá)到了連貫的效果。