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赤峰室內(nèi)設(shè)計(jì)3d效果圖Vray渲染入門(mén)學(xué)習(xí)

日期:2021-10-14 10:10:59     瀏覽:61    來(lái)源:赤峰悟空教育咨詢有限公司
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赤峰學(xué)3D效果圖要多久,3D效果圖難學(xué)嗎?VRAY渲染器培訓(xùn),360全景圖難學(xué)嗎?室外建筑表現(xiàn)

赤峰悟空教育3dmax三維設(shè)計(jì):

介紹3DSMAX軟件在制作建筑裝飾效果圖中的操作知識(shí)、操作技巧,及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,3D基本操作、二維曲線編輯、三維建模、三維對(duì)象編輯、材質(zhì)與貼圖、燈光與場(chǎng)景、渲染、攝像機(jī)設(shè)定、室內(nèi)外效果圖制作流程。效果圖渲染輸出,效果圖實(shí)例制作掌握對(duì)各種小品,如門(mén)、沙發(fā)、桌子等模型的制作。對(duì)基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。掌握二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的制作特點(diǎn)。

赤峰悟空教育Vray渲染巨匠:

VRar是一款高質(zhì)量渲染軟件,為建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染,通過(guò)講解掌握Vray工作流程、Vray渲染參數(shù)介紹、渲染器的控制參數(shù)、Vray燈光、Vray材質(zhì)、Vray陰影等。全面學(xué)習(xí)VRAY在室內(nèi)效果圖方面的渲染技術(shù)。

課程內(nèi)容:

階段: 3ds Max建模

第1周:【3ds Max基礎(chǔ)課】

學(xué)習(xí)3ds Max的初級(jí)建模技術(shù), 掌握樣條線及多邊形初級(jí)建模技巧, 學(xué)習(xí)特殊修改器命令的使用, 掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和空間的模型制作方法, 輕松應(yīng)對(duì)異形模型的創(chuàng)建。

第2周:【3ds Max模型課】

學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds Max創(chuàng)建室內(nèi)模型流程, 可獨(dú)立完成超精細(xì)建模工作。通過(guò)閱讀CAD施工圖紙, 快速精確地實(shí)現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建, 完成模型創(chuàng)建, 如軟包, 家具, 室內(nèi)造型等。

第二階段: V-Ray渲染

第3周:【V-Ray燈光與材質(zhì)】

學(xué)習(xí)VRay渲染器中VR材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR雙面材質(zhì)及VR污垢貼圖等使用, 學(xué)習(xí)室內(nèi)表現(xiàn)中各種光源的表現(xiàn)方法, 掌握V-Ray室內(nèi)渲染流程, 學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置及含義。

第4周:【V-Ray室內(nèi)表現(xiàn)課I 】

結(jié)合空間案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制類(lèi)型, 學(xué)習(xí)V-Ray物理相機(jī)的使用方法, 學(xué)習(xí)線性工作流在室內(nèi)渲染中的應(yīng)用, 熟練使用線性工作流 (伽馬) 控制不同室內(nèi)場(chǎng)景。

第5周:【V-Ray室內(nèi)表現(xiàn)課II 】

講解工裝空間燈光類(lèi)型和不同光源的布置方法, 掌握室外別墅、室外景觀燈光和材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法。結(jié)合Photoshop掌握效果圖后期處理技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用方法, 720度全景圖渲染及合成等。

第三階段: UE4虛擬現(xiàn)實(shí)

第6周:【VR基礎(chǔ)模型】

學(xué)習(xí)交互式場(chǎng)景中的模型制作標(biāo)準(zhǔn), 尺寸比例, 精簡(jiǎn)模型面數(shù), 掌握如何從室內(nèi)效果圖模型到游戲模型的轉(zhuǎn)進(jìn), 掌握模型減面技巧。學(xué)習(xí)UV制作, 高低模型匹配。學(xué)習(xí)法線烘焙以及AO烘焙。

第7周:【VR材質(zhì)燈光】

學(xué)習(xí)UE4模型的導(dǎo)入導(dǎo)出方式, 物品屬性設(shè)置, collision制作; 學(xué)習(xí)PBR材質(zhì)在UE4中的設(shè)置, 掌握UE4制作各種材質(zhì): 地磚、乳膠漆、石材、金屬、木材等的調(diào)節(jié)方法, 學(xué)習(xí)材質(zhì)球制作和效果調(diào)試。

第8周:【VR場(chǎng)景整合】

學(xué)習(xí)UE4引擎里的場(chǎng)景物品擺放, 屬性設(shè)置, 了解場(chǎng)景關(guān)卡中設(shè)置物品的原則, 學(xué)習(xí)UE4燈光的基礎(chǔ)知識(shí), 布置燈光及燈光烘焙, 根據(jù)設(shè)備效果調(diào)試場(chǎng)景規(guī)格尺寸, 調(diào)試并打包輸出可執(zhí)行文件。

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