經(jīng)常玩短視頻的朋友可能知道,我們當(dāng)天看到的視頻可能是很早之前發(fā)布的。這是因?yàn)?該視頻持續(xù)受到用戶關(guān)注和喜歡,系統(tǒng)會(huì)持續(xù)性地不斷將視頻推送給更多的人。該短視頻一直"存活"在用戶的視線里。除此之外,有數(shù)據(jù)顯示,大部分視頻網(wǎng)站和應(yīng)用的搜索權(quán)重比較高,發(fā)布的短視頻會(huì)快速被搜索引擎收錄。其排名相對(duì)來(lái)說(shuō)比圖文內(nèi)容好且快。
課程詳情
Roto+摳像課程
(1)講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業(yè)中的作用與繪制的基本要求和標(biāo)準(zhǔn),使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級(jí)別的Roto摳像。使學(xué)生了解靜態(tài)物體、動(dòng)態(tài)物體、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)鏡頭的Roto技巧。 (2)學(xué)習(xí)使用NUKE實(shí)現(xiàn)藍(lán)綠屏產(chǎn)品級(jí)別摳像效果。
Paint+跟蹤課程
(1)學(xué)習(xí)使用Silhouette和NUKE中的Paint技術(shù)使用,針對(duì)影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫畫(huà)面進(jìn)行修補(bǔ)或者替換,比如常見(jiàn)的威亞、麥克風(fēng)穿幫或者入畫(huà)的拍攝相機(jī)等等。通過(guò)不同的電影鏡頭反復(fù)的對(duì)Paint擦除技巧進(jìn)行練習(xí),直至達(dá)到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 (2)攝像機(jī)跟蹤(攝像機(jī)反求)軟件的學(xué)習(xí),以NUKE為軟件為核心,使學(xué)生了解三維跟蹤的流程、攝像機(jī)屬性,以及各參數(shù)的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機(jī)反求。
Nuke高級(jí)合成
(1)主要以電影項(xiàng)目素材為主要的練習(xí)對(duì)象,學(xué)習(xí)高級(jí)摳像方式;MP(Matte Painting)繪景合成,根據(jù)公司中MP師提供的MP素材進(jìn)行場(chǎng)景合成。(2)學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)CG合成,把三維軟件渲染的物體通過(guò)合成調(diào)色,使其與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行匹配融合,達(dá)到實(shí)拍與CG的完美匹配。同時(shí)結(jié)合之前學(xué)習(xí)過(guò)的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對(duì)于各種分層圖像的合成技巧,達(dá)到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
合成擴(kuò)展
(1)講解電影后期的2D平面電影轉(zhuǎn)制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設(shè)置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節(jié)點(diǎn),模擬左右眼視差來(lái)完成3D電影的立體效果制作。 (2)講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩(wěn)定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應(yīng)用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結(jié)合具體案例制作高質(zhì)量的VR全景內(nèi)容。
如何學(xué)習(xí)影視后期
1、選擇看書(shū)(效率低),影視后期屬于技能類,需要多加實(shí)操的,并且迭代非???一般書(shū)上的知識(shí)很老,軟件版本老,案例也老,學(xué)了基本也沒(méi)大作用。
2、網(wǎng)上找教程,網(wǎng)上的教程千千萬(wàn)萬(wàn),可以說(shuō)是雜亂無(wú)章,每個(gè)人說(shuō)的可能又有所不同,并且都是基礎(chǔ)性的東西,遇到問(wèn)題百度好幾天。如果說(shuō)想學(xué)會(huì)接單的話,用這個(gè)方法可以說(shuō)是遙遙無(wú)期,如果只是喜歡,多了解一下的話,就無(wú)所謂啦。