CAD平面制圖
軟件的界面介紹及設置方法和常見概念,直線的繪制方法與應用
二維圖形繪制、編輯命令、文字應用、編輯、圖案和尺寸標注
二維平面圖,立面圖,剖面圖等面積計算,圖層,打印,圖層的前后關系
建筑制圖規(guī)范,出圖比例換算原理,軸測圖繪制原理(櫥柜方案設計)
房屋的原始結構圖、墻體改建圖、平面布置圖繪制要點及注意事項(圖層的重要意義)
天花配置圖、地坪鋪設圖的繪制要點及注意事項(注意材料的合理運用,避免浪費)
索引符號編制要求。立面索引圖的繪制要點,天花索引圖的制作要求。
繪制立面裝飾施工圖注意事項,立面圖、剖面面、節(jié)點詳圖的繪制技巧點撥
房屋水電圖的繪制,包括強、弱電的布置原理,水路的布置原則及綜合應用
Photoshop后期處理
PS選區(qū)、調色PS應用基礎、通道應用、濾鏡應用,實現(xiàn)圖像合成、特殊效果及后期處理等
PS后期效果圖處理中的一些常用命令(選區(qū)、路徑、變換、調色工)
實例講解PS制作建筑彩圖(彩色戶型圖、天花圖、立面圖)
實例講解PS處理室內家裝效果圖技法(添加窗戶外景、室內配景,調整室內的亮度,對比度,通道圖,AO圖的使用方法、夜景的處理手法,制作燈帶、射燈光照效果等)
實例講解PS處理室內工裝效果圖技法(場景整體調節(jié),局部材質加強,燈光效果加強,室外夜景環(huán)境處理,燈光氛圍營造,材質細節(jié)加強,整體構圖,氣氛調節(jié)等)
實例講解PS處理建筑效果圖技法(天空和水面,局部刻畫配景,建筑、光線、構圖調整)
實例講解PS處理建筑鳥瞰圖技法(實景照片合成,植被樹木種植注意事項,其他配景處理)
3dsmax&Vray渲染綜合表現(xiàn)
軟件的界面介紹、視圖方式應用、三維建模應用、樣條曲線應用、對像編輯
放松對像應用、編程網絡應用、材質編輯器應用、燈光應用、攝影機應用等
MAX自帶渲染器工具應用、各種參數(shù)應用、輸出設置成型圖紙
多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模
室內建模技術(根據CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具)
建筑建模技術詳解(流程和方法,CAD導入注意事項、墻體及建筑構件建模,線與多邊形的組合運用技巧、建筑構件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧)
別墅建模技術詳解(項目分析,CAD導入注意事項,墻體,建筑構件建模細化,利用cad估算未知墻體結構技巧)
整體空間設計詳解(根據圖片建模的注意事項及相關要點,重點講解放樣等工具的擴展運用,攝影機技術和建筑結構尺寸估算方法)
V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設置,出圖參數(shù)設置
V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
V-Ray材質參數(shù)(V-Ray材質設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
V-Ray質感表現(xiàn)(金屬材質、玻璃材質、布藝材質、皮質材質、木質材質、瓷磚材質等)
實例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、指定場景材質、測試參數(shù)設置、材質替代設置場景燈光、細調場景材質、燈光、出圖參數(shù)設置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、**終成圖)
渲染實例(建筑效果圖:項目分析、場景材質、規(guī)劃建筑場景燈光設置技巧、渲染設置)
全景效果圖實訓(VR )
家裝效果圖強化,現(xiàn)代簡約型等不同風格客廳、餐廳高效建模及照片級渲染燈光思路
公裝效果圖強化,不同風格、不同光效的照片級效果燈光思路及具體表現(xiàn)技法
室外效果圖強化:建筑高效建模、材質運用以及渲染表現(xiàn)技法強化
360°全景效果圖介紹與3dsmax當中的參數(shù)設置(相機、渲染面板、渲染農場等)
360°全景效果圖全局設置、視角設置、沙盤演練、遮罩效果、嵌入講解、、插入信息
360°全景效果圖、場景交互熱點流程(設計皮膚、添加節(jié)點及縮略圖、添加戶型導航圖)
整套VR全景效果圖制作設計及上傳作品管理與分享
自我完成針對實訓工程項目及畢業(yè)作品準備的效果圖制作設計