二維動畫設計就是動畫設計,動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
杭州夢達動漫實訓基地,是所計算機高新技術應用為核心專業(yè)的特色藝術技能實訓機構。成立至今,累計向*各地動漫公司、游戲公司、影視制作公司、電視臺、廣告設計公司、建筑設計院等輸送了大量的技能人才,受到社會各界的廣泛好評。
從美術基礎開始針對性訓練,從淺入深學習建模、材質、燈光、渲染,學習制作場景、建筑、卡通角色、寫實角色和影視級別的模型制作,由專業(yè)教師帶領學員完成模型材質大作業(yè),使學員能夠熟練掌握制作流程,完全適合公司用人需求。畢業(yè)學員能夠熟練操作軟件,并且符合國內(nèi)動畫公司、影視公司、廣告公司、電視臺等的用人標準。務求在畢業(yè)時兼具成熟的工作經(jīng)驗,能獨立或合作完成項目,成為模型材質人才。
1.基礎知識認識
主要學習物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法,學習色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現(xiàn)等,學色彩構成增加了學員設計的美感,為后面課程打下堅實的基礎。
2.學習模型制作的基本命令
學習模型制作的基本命令,場景建模以及工業(yè)模型制作,模型布線標準、建筑建模、寫實場景建模、卡通角色的初建模、影視級別角色建模,寫實角色制作及分UV,Zbrush介紹與輔助使用,完成模型大作業(yè)。
3.學習材質節(jié)點相關知識
學習材質節(jié)點相關知識制作生活中的各種質感、學習展uv,貼圖繪制復雜生物體及場景,學習燈光理論知識,渲染器使用,學習分層渲染和合成,表現(xiàn)復雜真實的幻想世界,學習PS,Mudbox,MR,Arnold,Ai等并完成材質大作業(yè)。
夢達的優(yōu)勢:一直致力于教學創(chuàng)新,11年專注提高教學品質,長期與*企業(yè)合作,使我們在人才培養(yǎng)模式上緊跟行業(yè)需求。
不斷升級課程體系,在教學服務與管理上不斷突破,形成以人為本,專業(yè)創(chuàng)新的夢達特色教育。
舉辦業(yè)界大賽,開展國際合作,研發(fā)科技教學產(chǎn)品等,用先進理念打造專業(yè),創(chuàng)新,綜合素質高的人才,成就更高的價值。