影視媒體已經(jīng)成為當前為大眾化,具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關注的現(xiàn)實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術全面進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,并在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。
課程內容
階段一:電腦后期平面設計軟件基礎與提高
教學內容:AI 平面矢量設計,AI 軟件基礎、AI 字體、logo設計案例。PS 定版設計案例。AI矢量圖形設計基礎
教學目的:掌握常用平面圖像設計軟件基礎,初步掌握影視圖像設計基本技法
階段二:AE影視后期基礎
教學內容:動態(tài)視頻設計理論,AE軟件基礎,AE后期動畫案例,AE三維系統(tǒng)案例,AE內置基礎。
教學目的:掌握AE軟件操作基礎,掌握影視后期制作流程。
階段三:AE后期插件基礎
教學內容: 常用AE后期插件安裝、AE粒子插件案例,AE鏡頭光斑插件案例,AE三維系統(tǒng)插件案例,AE調色插件案例,AE流體插件案例,AE藍寶石插件案例。
教學目的:掌握AE常用插件案例應用。
階段四:影視后期實例技法
教學內容: AE文字案例,AE跟蹤系統(tǒng)案例,AE藍綠幕摳像與合成案例,影視片頭案例,欄目包裝案例。
教學目的:掌握影視片頭、欄目包裝,影視廣告制作技法。
階段五:Houdini、C4D三維程序動畫與Maya三維動畫
教學內容: Houdini、C4D軟件基礎,三維程序動畫案例,Maya三維動畫,Maya骨骼綁定動畫。
教學目的:掌握Houdini、C4D、Maya。三維動畫技法。
階段六:影視動畫與廣告商業(yè)案例臨摹
教學內容:影視動畫與廣告商業(yè)案例制作解析,Houdini、Maya、C4D、AE、Nuke綜合影視動畫與廣告商業(yè)案例臨摹。
教學目的:全面掌握Houdini、Maya、C4D、AE、Nuke影視動畫與廣告制作流程,結合市場需求,全面加強實際應用能力。
階段七:影視動畫與后期項目
教學內容: 項目制作規(guī)范,獨立影視動畫與后期包裝項目制作。
教學目的: 完全由學員自選一個影視動畫或后期包裝項目并使用Houdini、Maya、C4D、AE、Nuke獨立完成。
階段八:影視后期剪輯技法
教學內容: 影視鏡頭語言基礎,Edius、Premiere 非線性剪輯軟件基礎,視頻轉碼、壓縮與輸出,后期調色。
教學目的: 全面掌握影視后期剪輯技法。
階段九:實景拍攝
教學內容: 攝像器材概論,實拍技巧,實景拍攝與后期剪輯案例,藍綠背景拍攝與摳像。
教學目的: 掌握實拍攝像技巧。
階段十:企業(yè)宣傳片與電影短片剪輯案例制作
教學內容: 企業(yè)宣傳片制作規(guī)范,電影短片制作規(guī)范,蒙太奇與常用鏡頭組接技法,企業(yè)宣傳片案例制作,電影短片案例制作。
教學目的: 熟練制作企業(yè)宣傳片與電影短片。
機構特色:
①學習時間固定的學員選擇平時班,周末班,晚上班,不固定選擇隨到隨學。一人一機。
②有實際工作經(jīng)歷、教學經(jīng)驗豐富的專職教師授課,上機練習有教師輔導,及時解答學生問題。
③根據(jù)學生的接受能力授課,保證學生掌握一節(jié)課后,再講授下一節(jié)課內容,由淺入深,循序漸進,學會為止。
④采用"案例教學法"和"互動教學法",讓您輕松學習掌握課堂知識。
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