Adobe Illustrator培訓(xùn)班學(xué)習內(nèi)容:一、Illustrator簡介:Illustrator的來歷和特點;Illustrator的用途;安裝和啟動Illustrator;界面概覽;工具使用基本方法;菜單使用基本方法;調(diào)板使用基本方法。
一三七八九七六三一四四 白老師(電微同號)
學(xué)校地址;赤峰市紅山區(qū)朝聚眼科醫(yī)院院內(nèi)左側(cè)入口上三樓赤峰東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校
二、選擇對象和創(chuàng)建基本圖形:矩形工具及相關(guān)隱藏工具;直線段工具及相關(guān)隱藏工具;選擇工具;直接選擇工具及相關(guān)隱藏工具;套索工具;魔棒工具;"選擇"菜單下的命令。
三、變換對象:移動對象;復(fù)制對象;鏡像對象;旋轉(zhuǎn)對象;縮放對象;傾斜對象;變形對象;對齊和分布對象;對單個對象進行編輯和變換的操作;對多個對象進行對齊和分布的操作。
四、組合對象:剪切和分割對象;剪切蒙版;封套對象;復(fù)合路徑;復(fù)合形狀;路徑查找器效果;組合對象的各種方法及區(qū)別和用途。
五、繪制路徑:關(guān)于路徑;使用鋼筆工具繪制直線段;使用鋼筆工具繪制曲線段;使用鋼筆工具繪制直線段和曲線段的組合;使用鉛筆工具繪制線段;編輯路徑的外形;更改路徑的錨點;擦除、分割和連接路徑;創(chuàng)建和編輯自由曲線路徑的各種方法和技巧。
六、創(chuàng)建彩色圖稿:關(guān)于填色和描邊的知識;使用顏色調(diào)板;使用控制調(diào)板和色板調(diào)板;使用拾色器;創(chuàng)建和編輯漸變填色;創(chuàng)建和編輯網(wǎng)格對象;各種為圖稿上色的方法。
七、創(chuàng)建和編輯文字:文字的類型;點文字的創(chuàng)建和編輯;區(qū)域文字的創(chuàng)建和編輯;路徑文字的創(chuàng)建和編輯;將文字作為圖形對象處理;創(chuàng)建和編輯文本繞排;創(chuàng)建和編輯各種文本的方法和技巧。
八、組織和管理對象:關(guān)于圖層;創(chuàng)建結(jié)構(gòu)清晰的圖層;使用圖層管理和編輯堆棧順序;使用圖層選擇對象;利用圖層復(fù)制對象;編輯圖層級屬性;創(chuàng)建/釋放剪切蒙版;利用圖層調(diào)板組織和管理對象的操作。
九、混合形狀和顏色:關(guān)于混合的概念、用途;使用命令創(chuàng)建混合;使用混合工具創(chuàng)建混合;使用對話框編輯混合;編輯混合軸;編輯混合對象;擴展和釋放混合;關(guān)于混合顏色;通過創(chuàng)建和編輯混合對象創(chuàng)建形狀和顏色漸變的操作。
十、使用符號和圖案:關(guān)于符號的概念、特點和用途;符號的創(chuàng)建、編輯和管理;關(guān)于符號集的概念;符號集的創(chuàng)建和編輯;關(guān)于圖案的概念和特點;創(chuàng)建無縫銜接的圖案;編輯圖案的方法;使用符號創(chuàng)建圖稿的方法;使用圖案的操作。
十一、使用畫筆:畫筆的概念和類型;畫筆的管理和應(yīng)用;書法畫筆的創(chuàng)建和應(yīng)用;藝術(shù)畫筆的創(chuàng)建和應(yīng)用;散點畫筆的創(chuàng)建和應(yīng)用;圖案畫筆的創(chuàng)建和應(yīng)用;創(chuàng)建和使用各種類型的畫筆的方法。
十二、透明度和混合模式:透明度的概念;創(chuàng)建透明度的方式;改變不同層級的透明度;使用透明度來創(chuàng)建挖空形狀;不透明蒙版;混合模式;各種關(guān)于圖稿透明度和顏色的混合模式的操作。
十三、濾鏡和效果:濾鏡和效果的概念;濾鏡和效果的應(yīng)用和編輯;濾鏡的應(yīng)用實例;變形對象的效果和濾鏡應(yīng)用;處理路徑的效果和濾鏡應(yīng)用;創(chuàng)建特殊效果的效果和濾鏡;各種使用和編輯濾鏡及效果的方法。
十四、外觀屬性和圖形樣式:外觀屬性;創(chuàng)建多重外觀屬性;使用外觀調(diào)板管理外觀屬性;圖形樣式;創(chuàng)建和應(yīng)用圖形樣式;管理和編輯圖形樣式;創(chuàng)建和管理外觀屬性、應(yīng)用和編輯圖形樣式的操作。
十五、實時描摹和實時上色組:通過描摹來處理位圖圖稿;實時描摹功能;編輯和轉(zhuǎn)換描摹結(jié)果;實時上色組的概念和特點;創(chuàng)建實時上色組的方法;編輯實時上色組。
十六、創(chuàng)建3D圖形:關(guān)于3D圖形的概念和應(yīng)用;使用效果創(chuàng)建3D對象;設(shè)定3D對象的表面底紋;設(shè)定3D對象的光照;為3D對象設(shè)置貼圖;使用3D效果,創(chuàng)建和編輯3D圖形的方法。
十七、創(chuàng)建和編輯圖表:關(guān)于圖表的概念和類型;創(chuàng)建圖表的方法;設(shè)置圖表的格式;創(chuàng)建和編輯條形圖表;創(chuàng)建和標記餅圖;創(chuàng)建和編輯圖表的方法,圖表的美化處理。
十八、綜合實例:Illustrator的應(yīng)用范圍和相關(guān)思路;動漫插畫的應(yīng)用實例;平面設(shè)計的應(yīng)用實例。
十九、圖稿的優(yōu)化和輸出:保存和導(dǎo)出圖稿;創(chuàng)建、編輯和輸出切片;輸出動畫;如何為不同的用途對圖稿進行優(yōu)化和輸出。
二十、色彩管理和任務(wù)自動化:關(guān)于圖稿分辨率;色彩模型和色彩管理;打印圖稿;創(chuàng)建和使用動作;創(chuàng)建和使用數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形。