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青浦室內(nèi)CAD培訓班哪個好

日期:2024-11-15     瀏覽:11536    來源:全國教育咨詢平臺

青浦室內(nèi)CAD培訓班哪個好
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微信咨詢:edu-school
咨詢顧問:李老師
 

上海東方教育零基礎學室內(nèi)設計:面向廣大裝飾設計人員及有志于從事裝飾設計的各界人士;無學歷要求,有無電腦基礎均可。采用科學有效的教學體系,對學員進行專業(yè)系統(tǒng)的訓練,以培訓高級效果圖高手高手和室內(nèi)設計室。整個過程強調(diào)學員的動手能力和手繪的重要性。突出實戰(zhàn)性,結合傳統(tǒng)室內(nèi)外設計方法,應用電腦繪圖視角,強調(diào)視覺效果和色彩搭配及實用性。開設課程:素描、色彩構成、室內(nèi)設計原理、手繪與效果圖表現(xiàn)技法,Autocad、3Dmax、VR、photoshop幾個軟件的綜合運用。

培訓內(nèi)容:  
1、3DSMAX效果圖:3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設計、展示、展臺設計
2、3DSMAX高級班:高級建模、高級材質(zhì)使用、高級燈光應用、室內(nèi)方案設計、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎可以直接達到設計效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖認證》認證

課程詳情:
*講 界面介紹、基本操作、標準原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講 標準修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講 復合建模(boolean,loft,shaperge)等  
第六講 基材基礎操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap 
第七講 高級材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 
第八講 標準燈光(omni, spot,direct) 
第九講 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機及渲染   
第十講 綜合實例(展廳建模)   
第十一講   綜合實例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)   
第十二講 專業(yè)公司流程介紹、項目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模  
第十三講 畫廊材質(zhì)與高級燈光、光能傳遞照片級室內(nèi)的應用  
第十四講 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD精確室外大樓建模 
第十五講 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場景   
第十六講 歐式室內(nèi)大堂綜合建模   
第十七講 大堂材質(zhì)、標準燈光陣列在室內(nèi)的高級應用   
第十八講 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等  
第十九講 材質(zhì)的特殊應用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等   
第二十講 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應用及夜景效果圖的燈光與渲染   
第二十一講 渲染器Vray在室內(nèi)外的應用   
第二十二講 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期   
高級渲染Vray :面學習VRAY在室內(nèi)效果圖方面的渲染技術,完整功能及參數(shù)設置學習詳解,VRAY室內(nèi)效果圖材質(zhì)技術,室內(nèi)燈光調(diào)試技術,燈光實例等 

 

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培訓內(nèi)容:  
1、3DSMAX效果圖:3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設計、展示、展臺設計
2、3DSMAX高級班:高級建模、高級材質(zhì)使用、高級燈光應用、室內(nèi)方案設計、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎可以直接達到設計效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖認證》認證

課程詳情:
*講 界面介紹、基本操作、標準原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講 標準修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講 復合建模(boolean,loft,shaperge)等  
第六講 基材基礎操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap 
第七講 高級材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 
第八講 標準燈光(omni, spot,direct) 
第九講 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機及渲染   
第十講 綜合實例(展廳建模)   
第十一講   綜合實例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)   
第十二講 專業(yè)公司流程介紹、項目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模  
第十三講 畫廊材質(zhì)與高級燈光、光能傳遞照片級室內(nèi)的應用  
第十四講 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD精確室外大樓建模 
第十五講 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場景   
第十六講 歐式室內(nèi)大堂綜合建模   
第十七講 大堂材質(zhì)、標準燈光陣列在室內(nèi)的高級應用   
第十八講 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等  
第十九講 材質(zhì)的特殊應用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等   
第二十講 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應用及夜景效果圖的燈光與渲染   
第二十一講 渲染器Vray在室內(nèi)外的應用   
第二十二講 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期   
高級渲染Vray :面學習VRAY在室內(nèi)效果圖方面的渲染技術,完整功能及參數(shù)設置學習詳解,VRAY室內(nèi)效果圖材質(zhì)技術,室內(nèi)燈光調(diào)試技術,燈光實例等 

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