上海室內(nèi)設(shè)計(jì)是上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)基地,上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)A級(jí)示范,并攜手上海380多家*企業(yè)推出上海室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)定向就業(yè)班,進(jìn)一步保障上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)員的就業(yè),上海室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)被室內(nèi)設(shè)計(jì)界A級(jí)室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)示范。
【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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培訓(xùn)目標(biāo)
旨在培養(yǎng)具有現(xiàn)代設(shè)計(jì)思想和理念,富有想象力和創(chuàng)造力以及藝術(shù)素養(yǎng)的室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)人才和裝飾企業(yè)經(jīng)營管理人才,滿足社會(huì)對(duì)專業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)人才的需求,進(jìn)一步規(guī)范國內(nèi)裝飾行業(yè)市場(chǎng),提高室內(nèi)設(shè)計(jì)人員的整體業(yè)務(wù)水平。
開設(shè)課程
室內(nèi)設(shè)計(jì)制圖與識(shí)圖、室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、手繪與效果圖表現(xiàn)技法、裝飾構(gòu)造、裝飾材料與施工工藝、預(yù)算報(bào)價(jià)與招投標(biāo)、autocad、3dsmax、photoshop、lightscape、vray,考察與實(shí)踐環(huán)節(jié)。
課程內(nèi)容
軟件課
(1)cad
通過介紹cad軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)的基本用途,基本操作方式,并通過多種有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)案例的繪制,使學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用計(jì)算機(jī)及應(yīng)用軟件來繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)平面圖、立面圖、頂面圖、節(jié)點(diǎn)、大樣、水電圖等全套施工圖。
(2)3dmax
介紹3d軟件在制作建筑裝飾效果圖中的操作知識(shí)、操作技巧,及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學(xué)成后學(xué)員能通過該軟件將自己的設(shè)計(jì)方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖
(3)lightscape
該軟件是一個(gè)功能較強(qiáng)的可視化設(shè)計(jì)軟件,它同時(shí)提供了較強(qiáng)的圖塊和燈光處理功能,是一個(gè)專業(yè)的光照模型系統(tǒng)及專業(yè)的渲染軟件。主要用于效果圖后期渲染。
ps 主要介紹該軟件在繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖后期處理及操作方法,包括燈光、色彩、照明等方面。
vr vray是一款高質(zhì)量渲染軟件,為建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染,通過講解掌握vray工作流程、vray渲染參數(shù)、vray燈光、vray材質(zhì)、vray陰影等
理論課
1、案例
熟練室內(nèi)效果圖的制作過程:客廳效果圖的綜合制作。
2、手繪
素描、速寫、色彩、透視等基本內(nèi)容,并詳細(xì)講解透視圖、施工圖、效果圖的畫法,學(xué)完后學(xué)員能夠?qū)⒆约旱脑O(shè)計(jì)構(gòu)思準(zhǔn)確精細(xì)地繪制出來,并能完成室內(nèi)設(shè)計(jì)方案速寫。
3、室內(nèi)設(shè)計(jì)原理
了解室內(nèi)設(shè)計(jì)*發(fā)展趨勢(shì)、研究范圍,結(jié)合實(shí)例學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本方法、人體工程學(xué)和陳設(shè)等。掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)的有關(guān)知識(shí),如室內(nèi)采光、照明、色彩、家具、陳設(shè)、綠化、室內(nèi)環(huán)境心理學(xué)等結(jié)合人的行為等有關(guān)要求,創(chuàng)造適怡合理的環(huán)境。采用實(shí)例講解與訓(xùn)練相結(jié)合的方式提高學(xué)習(xí)效果(空間設(shè)計(jì))
4、裝飾材料與施工工藝
介紹裝飾材料的基本知識(shí),并詳細(xì)講述各種裝飾材料的性能、特點(diǎn)及目前裝飾材料的發(fā)展?fàn)顩r及施工的工藝流程,學(xué)完后學(xué)員能將自己的設(shè)計(jì)圖紙轉(zhuǎn)化成具有施工價(jià)值的裝飾工程
5、裝飾預(yù)算
主要講述裝飾設(shè)計(jì)工程費(fèi)用構(gòu)成及其依據(jù)客觀情況如何制訂合理的預(yù)算編制,并使學(xué)員掌握裝飾設(shè)計(jì)工程招投標(biāo)書、文件等的制作。
畢業(yè)指導(dǎo)
1、就業(yè)指導(dǎo)
簡歷的制作、崗位的要求、面試技巧等,主要針對(duì)裝飾公司要求
2、畢業(yè)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)學(xué)員完成畢業(yè)設(shè)計(jì),并對(duì)畢業(yè)設(shè)計(jì)優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)析
【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應(yīng)用
Move移動(dòng)、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對(duì)齊
5.基本設(shè)置
移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運(yùn)算
布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機(jī)控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應(yīng)用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機(jī)漫游動(dòng)畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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