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盧灣3D效果圖全科培訓(xùn)周末班

日期:2018-07-04 14:51:11     瀏覽:561    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

上海室內(nèi)設(shè)計是上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)基地,上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)A級示范,并攜手上海380多家*企業(yè)推出上海室內(nèi)設(shè)計師培訓(xùn)定向就業(yè)班,進(jìn)一步保障上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)員的就業(yè),上海室內(nèi)設(shè)計師培訓(xùn)被室內(nèi)設(shè)計界A級室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)示范。

【上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)課程】

咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

課程內(nèi)容

1、行業(yè)規(guī)劃

(1)室內(nèi)裝飾設(shè)計行業(yè)介紹

(2)設(shè)計師職業(yè)禮儀

(3)設(shè)計師自我營銷

2、室內(nèi)設(shè)計專業(yè)基礎(chǔ)

(1)素描:結(jié)構(gòu)素描、設(shè)計素描

(2)速寫:建筑速寫

(3)色彩與構(gòu)成:水粉、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、圖案

3、室內(nèi)效果圖(一):3D高級建模

(1)初識Max窗口、工具欄、命令面板的具體使用

(2)學(xué)習(xí)如何定義自己的常用快捷鍵、面板顏色風(fēng)格等

(3)利用標(biāo)準(zhǔn)幾何體建模方法

(4)學(xué)習(xí)二維線建模方法、二維到三維建

(5)模流程

(6)學(xué)習(xí)三維編輯建模方法

(7)材質(zhì)編輯器、學(xué)習(xí)各種材質(zhì)參(數(shù)及如何定義貼圖、坐標(biāo)

(8)相機、燈光的參數(shù)講解

4、室內(nèi)效果圖(二): Vray 室內(nèi)設(shè)計

(1)Vray渲染器的初步使用講解

(2)從建模到渲染的完整靜態(tài)模型表現(xiàn)制作

5、室內(nèi)效果圖(三):室內(nèi)多邊形面建模流程詳解

(1)通過導(dǎo)入CAD進(jìn)行精確的室內(nèi)建模

(2)Vray渲染算法及材質(zhì)分析

(3)室內(nèi)居住空間強化案例分析

(4)常用室內(nèi)裝飾風(fēng)格案例:簡約家裝、歐式家裝、現(xiàn)代家裝、中式家裝

(5)Photoshop高級效果圖后期處理

6、室內(nèi)效果圖(四):從建模到渲染的完整靜態(tài)模型表現(xiàn)制作

(1)室內(nèi)多邊形面建模流程詳解

(2)通過導(dǎo)入CAD進(jìn)行精確的室內(nèi)建模

(3)Vray渲染算法及材質(zhì)分析

(4)室內(nèi)居住空間強化案例分析

(5)常用室內(nèi)裝飾風(fēng)格案例:簡約家裝、歐式家裝、現(xiàn)代家裝、中式家裝

(6)Photoshop高級效果圖后期處理

7、專業(yè)課基礎(chǔ)(一):裝飾材料與施工工藝

(1)裝飾材料概述及選用原則

(2)地面、墻面裝飾材料與施工工藝

(3)吊頂工程材料與施工工藝

(4)裝飾玻璃材料與施工工藝

(5)水電工程材料與施工工藝

(6)門窗裝飾工程材料與施工工藝

(7)廚房、衛(wèi)生間防水工程材料與施工工藝

(8)其他常用材料(塑料、橡膠、膠粘劑、金屬、五金配件)

8、專業(yè)課基礎(chǔ)(二):裝飾工程預(yù)算

(1)裝飾裝修工程概念、作用及分類

(2)裝飾裝修工程項目劃分

(3)裝飾工程預(yù)算組成及預(yù)算書編制

(4)裝飾工程量清單及計價格式

(5)裝飾工程預(yù)算實踐

9、專業(yè)課基礎(chǔ)(三):設(shè)計原理與空間概念

(1)室內(nèi)設(shè)計概述、含義和內(nèi)容、方法與步驟

(2)設(shè)計前的準(zhǔn)備工作

(3)室內(nèi)設(shè)計的基本過程

(4)空間類別、分割、利用、組合、采光與照明

(5)人體工程學(xué)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用

(6)室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格流派

10、施工設(shè)備介紹

(1)設(shè)備機具分類及作用

(2)地面施工機具及設(shè)備

(3)油漆及涂裱工程機具

(4)水電工程機具

(5)先進(jìn)機具概述

11、施工圖實踐  (一):CAD標(biāo)準(zhǔn)施工圖繪制階段

(1)原始尺寸圖

(2)平面布置圖

(3)天花布置圖

(4)地面材質(zhì)圖與立面索引圖

(5)電路布置圖與平面水路示意圖

(6)玄觀立面圖

(7)客廳與餐廳立面圖

(8)走道與陽臺立面圖

(9)廚、衛(wèi)立面圖

(10)書房與臥室立面圖

(11)造型門詳圖

(12)剖面、大樣與節(jié)點圖

(13)全套圖紙規(guī)整

12、施工圖實踐(二):施工圖設(shè)計實戰(zhàn)階段

(1)CAD施工圖平面部分

(2)CAD施工圖立面部分

(3)圖紙相關(guān)的說明、設(shè)計封面、封底

13、手繪實踐(一)手繪施工圖實踐

(1)手繪施工常識,建筑制圖標(biāo)準(zhǔn),手繪工具了解及選購

(2)平面圖紙繪制技巧,平面布置圖繪制要點剖析

(3)地面材料及常用施工技法

(4)頂面圖紙繪制技巧,燈具及電路圖紙繪制技巧

(5)頂面及櫥衛(wèi)施工圖繪制注意事項

(6)立面圖繪制技巧及要點剖析

(7)節(jié)點大樣詳圖繪制及施工技法

 

 

【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計培訓(xùn)】

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介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

 

5.基本設(shè)置

移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運算

布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機漫游動畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

學(xué)校電話a上海室內(nèi)設(shè)計是上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)基地,上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)A級示范,并攜手上海380多家*企業(yè)推出上海室內(nèi)設(shè)計師培訓(xùn)定向就業(yè)班,進(jìn)一步保障上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)員的就業(yè),上海室內(nèi)設(shè)計師培訓(xùn)被室內(nèi)設(shè)計界A級室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)示范。

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課程內(nèi)容

1、行業(yè)規(guī)劃

(1)室內(nèi)裝飾設(shè)計行業(yè)介紹

(2)設(shè)計師職業(yè)禮儀

(3)設(shè)計師自我營銷

2、室內(nèi)設(shè)計專業(yè)基礎(chǔ)

(1)素描:結(jié)構(gòu)素描、設(shè)計素描

(2)速寫:建筑速寫

(3)色彩與構(gòu)成:水粉、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、圖案

3、室內(nèi)效果圖(一):3D高級建模

(1)初識Max窗口、工具欄、命令面板的具體使用

(2)學(xué)習(xí)如何定義自己的常用快捷鍵、面板顏色風(fēng)格等

(3)利用標(biāo)準(zhǔn)幾何體建模方法

(4)學(xué)習(xí)二維線建模方法、二維到三維建

(5)模流程

(6)學(xué)習(xí)三維編輯建模方法

(7)材質(zhì)編輯器、學(xué)習(xí)各種材質(zhì)參(數(shù)及如何定義貼圖、坐標(biāo)

(8)相機、燈光的參數(shù)講解

4、室內(nèi)效果圖(二): Vray 室內(nèi)設(shè)計

(1)Vray渲染器的初步使用講解

(2)從建模到渲染的完整靜態(tài)模型表現(xiàn)制作

5、室內(nèi)效果圖(三):室內(nèi)多邊形面建模流程詳解

(1)通過導(dǎo)入CAD進(jìn)行精確的室內(nèi)建模

(2)Vray渲染算法及材質(zhì)分析

(3)室內(nèi)居住空間強化案例分析

(4)常用室內(nèi)裝飾風(fēng)格案例:簡約家裝、歐式家裝、現(xiàn)代家裝、中式家裝

(5)Photoshop高級效果圖后期處理

6、室內(nèi)效果圖(四):從建模到渲染的完整靜態(tài)模型表現(xiàn)制作

(1)室內(nèi)多邊形面建模流程詳解

(2)通過導(dǎo)入CAD進(jìn)行精確的室內(nèi)建模

(3)Vray渲染算法及材質(zhì)分析

(4)室內(nèi)居住空間強化案例分析

(5)常用室內(nèi)裝飾風(fēng)格案例:簡約家裝、歐式家裝、現(xiàn)代家裝、中式家裝

(6)Photoshop高級效果圖后期處理

7、專業(yè)課基礎(chǔ)(一):裝飾材料與施工工藝

(1)裝飾材料概述及選用原則

(2)地面、墻面裝飾材料與施工工藝

(3)吊頂工程材料與施工工藝

(4)裝飾玻璃材料與施工工藝

(5)水電工程材料與施工工藝

(6)門窗裝飾工程材料與施工工藝

(7)廚房、衛(wèi)生間防水工程材料與施工工藝

(8)其他常用材料(塑料、橡膠、膠粘劑、金屬、五金配件)

8、專業(yè)課基礎(chǔ)(二):裝飾工程預(yù)算

(1)裝飾裝修工程概念、作用及分類

(2)裝飾裝修工程項目劃分

(3)裝飾工程預(yù)算組成及預(yù)算書編制

(4)裝飾工程量清單及計價格式

(5)裝飾工程預(yù)算實踐

9、專業(yè)課基礎(chǔ)(三):設(shè)計原理與空間概念

(1)室內(nèi)設(shè)計概述、含義和內(nèi)容、方法與步驟

(2)設(shè)計前的準(zhǔn)備工作

(3)室內(nèi)設(shè)計的基本過程

(4)空間類別、分割、利用、組合、采光與照明

(5)人體工程學(xué)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用

(6)室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格流派

10、施工設(shè)備介紹

(1)設(shè)備機具分類及作用

(2)地面施工機具及設(shè)備

(3)油漆及涂裱工程機具

(4)水電工程機具

(5)先進(jìn)機具概述

11、施工圖實踐  (一):CAD標(biāo)準(zhǔn)施工圖繪制階段

(1)原始尺寸圖

(2)平面布置圖

(3)天花布置圖

(4)地面材質(zhì)圖與立面索引圖

(5)電路布置圖與平面水路示意圖

(6)玄觀立面圖

(7)客廳與餐廳立面圖

(8)走道與陽臺立面圖

(9)廚、衛(wèi)立面圖

(10)書房與臥室立面圖

(11)造型門詳圖

(12)剖面、大樣與節(jié)點圖

(13)全套圖紙規(guī)整

12、施工圖實踐(二):施工圖設(shè)計實戰(zhàn)階段

(1)CAD施工圖平面部分

(2)CAD施工圖立面部分

(3)圖紙相關(guān)的說明、設(shè)計封面、封底

13、手繪實踐(一)手繪施工圖實踐

(1)手繪施工常識,建筑制圖標(biāo)準(zhǔn),手繪工具了解及選購

(2)平面圖紙繪制技巧,平面布置圖繪制要點剖析

(3)地面材料及常用施工技法

(4)頂面圖紙繪制技巧,燈具及電路圖紙繪制技巧

(5)頂面及櫥衛(wèi)施工圖繪制注意事項

(6)立面圖繪制技巧及要點剖析

(7)節(jié)點大樣詳圖繪制及施工技法

 

 

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介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

 

5.基本設(shè)置

移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運算

布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機漫游動畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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