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中山Flash動(dòng)畫(huà)制作

中山Flash動(dòng)畫(huà)制作

授課機(jī)構(gòu): 中山市藝晉職業(yè)

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課程介紹

發(fā)布日期:2009-09-02 16:09

Flash動(dòng)畫(huà)制作

Flash動(dòng)畫(huà)制作

學(xué)期:一個(gè)月  學(xué)費(fèi):580元

    

 

Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動(dòng)畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。
Flash 是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶(hù)交互的內(nèi)容。Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱(chēng)為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。您也可以通過(guò)添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。

  Flash 特別適用于創(chuàng)建通過(guò) Internet 提供的內(nèi)容,因?yàn)樗奈募浅P lash 是通過(guò)廣泛使用矢量圖形做到這一點(diǎn)的。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來(lái)表示的。位圖圖形之所以更大,是因?yàn)閳D像中的每個(gè)像素都需要一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來(lái)表示。

  要在 Flash 中構(gòu)建應(yīng)用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其它媒體元素導(dǎo)入 Flash 文檔。接下來(lái),定義如何以及何時(shí)使用各個(gè)元素來(lái)創(chuàng)建設(shè)想中的應(yīng)用程序。

  在 Flash 中創(chuàng)作內(nèi)容時(shí),需要在 Flash 文檔文件中工作。Flash 文檔的文件擴(kuò)展名為 .fla (FLA)。Flash 文檔有四個(gè)主要部分:

  舞臺(tái)是在回放過(guò)程中顯示圖形、視頻、按鈕等內(nèi)容的位置。在Flash 基礎(chǔ)中將對(duì)舞臺(tái)做詳細(xì)介紹。

  時(shí)間軸用來(lái)通知 Flash 顯示圖形和其它項(xiàng)目元素的時(shí)間,也可以使用時(shí)間軸指定舞臺(tái)上各圖形的分層順序。位于較高圖層中的圖形顯示在較低圖層中的圖形的上方。

  庫(kù)面板是 Flash 顯示 Flash 文檔中的媒體元素列表的位置。

  ActionScript 代碼可用來(lái)向文檔中的媒體元素添加交互式內(nèi)容。例如,可以添加代碼以便用戶(hù)在單擊某按鈕時(shí)顯示一幅新圖像,還可以使用 ActionScript 向應(yīng)用程序添加邏輯。邏輯使應(yīng)用程序能夠根據(jù)用戶(hù)的操作和其它情況采取不同的工作方式。Flash 包括兩個(gè)版本的 ActionScript,可滿(mǎn)足創(chuàng)作者的不同具體需要。有關(guān)編寫(xiě) ActionScript 的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱幫助面板中的學(xué)習(xí) Flash 中的 ActionScript 。

  Flash 包含了許多種功能,如預(yù)置的拖放用戶(hù)界面組件,可以輕松地將 ActionScript 添加到文檔的內(nèi)置行為,以及可以添加到媒體對(duì)象的特殊效果。這些功能使 Flash 不僅功能強(qiáng)大,而且易于使用。

Flash的發(fā)展方向

  Flash被稱(chēng)為是“最為靈活的前臺(tái)”,由于其獨(dú)特的時(shí)間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術(shù),結(jié)合ActionScitp的對(duì)象和流程控制,使得在靈活的界面設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)成為可能,同時(shí)它也是最為小巧的前臺(tái)。Flash具有跨平臺(tái)的特性(這點(diǎn)和Java一樣),所以無(wú)論你處于處于何種平臺(tái),只要你安裝了支持的Flash Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中那樣為IE或NetSpace各設(shè)計(jì)一個(gè)版本。同Java一樣,它有很強(qiáng)的可移植性。*的Flash還具有的手機(jī)支持功能,可以讓用戶(hù)為自己的手機(jī)設(shè)計(jì)喜愛(ài)的功能。當(dāng)然首先必需要有支持Flash的手機(jī),同時(shí)它還可以應(yīng)用于Pocket PC。

  那么,F(xiàn)lash可能的發(fā)展方向究竟如何?

  1、應(yīng)用程序開(kāi)發(fā):由于其獨(dú)特的跨平臺(tái)特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用Flash制作的應(yīng)用程序具有很強(qiáng)的生命力。在與用戶(hù)的交流方面具有其它任何方式都無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,某些功能可能還要依賴(lài)于XML或者其它諸如javascript的客戶(hù)端技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。但目前的現(xiàn)狀是:很少有人具有運(yùn)用Flash進(jìn)行應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)這方面的經(jīng)驗(yàn)。但這個(gè)難度會(huì)隨著時(shí)間的推移而逐步減弱。事實(shí)上,對(duì)于大型項(xiàng)目而言,使用Flash此時(shí)未免有些言之過(guò)早,因?yàn)樗馕吨艽蟮娘L(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然,在最早的時(shí)間掌握和積累這方面的經(jīng)驗(yàn)無(wú)疑是一種很大的競(jìng)爭(zhēng)力??梢詫⑦@種技術(shù)運(yùn)用在項(xiàng)目中的一小部分或者小型項(xiàng)目中,以減少開(kāi)發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)。

  2、軟件系統(tǒng)界面開(kāi)發(fā):Flash對(duì)于界面元素的可控性和它所表達(dá)的效果無(wú)疑具有很大的誘惑。對(duì)于一個(gè)軟件系統(tǒng)的界面,F(xiàn)lash所具有的特性完全可以為用戶(hù)提供一個(gè)良好的接口。

  3、手機(jī)領(lǐng)域的開(kāi)發(fā):手機(jī)領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)將會(huì)對(duì)精確(像素級(jí))的界面設(shè)計(jì)和CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同時(shí)也意味著更加更廣泛的使用空間。事實(shí)上手機(jī)和Pocket PC的分界已越來(lái)越不明顯,開(kāi)發(fā)者必須為每一款手機(jī)(或Pocket PC)設(shè)計(jì)一個(gè)不同的界面,因?yàn)樗鼈兊钠聊淮笮「饔胁煌.?dāng)然軟件的內(nèi)核可能是相同的,所要注意的是各類(lèi)手機(jī)CPU的計(jì)算能力和內(nèi)存的大小。這無(wú)疑是些很苛刻的要求。

  4、游戲開(kāi)發(fā):事實(shí)上,F(xiàn)lash中的游戲開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了多年的嘗試。但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開(kāi)發(fā)上。游戲開(kāi)發(fā)的很大一部份都受限于它的CPU能力和大量代碼的管理。不過(guò)可喜的是,F(xiàn)lash Player 7運(yùn)行時(shí)性能提高了2至5倍;而且*的Flash MX 2004 Professional提供了項(xiàng)目管理和代碼維護(hù)方面的功能,Actionscript 的發(fā)布也使得程序更加容易維護(hù)和開(kāi)發(fā)。

  5、Web應(yīng)用服務(wù):其實(shí)很難界定Web應(yīng)用服務(wù)的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無(wú)限的可能。隨著網(wǎng)絡(luò)的逐漸滲透,基于客戶(hù)端-服務(wù)器的應(yīng)用設(shè)計(jì)也開(kāi)始逐漸受到歡迎,并且一度被譽(yù)為*前景的方式。但是,這種方式開(kāi)發(fā)者可能要花更多的時(shí)間在服務(wù)器后臺(tái)處理能力和架構(gòu)上,并且將它們與前臺(tái)(Flash端)保持同步。

  6、站點(diǎn)建設(shè):事實(shí)上,現(xiàn)在只有極少數(shù)人掌握了使用Flash建立全Flash站點(diǎn)的技術(shù)。因?yàn)樗馕吨叩慕缑婢S護(hù)能力和開(kāi)發(fā)者整站架構(gòu)能力。但它帶來(lái)的好處也異常明顯:全面的控制;無(wú)縫的導(dǎo)向跳轉(zhuǎn);更豐富的媒體內(nèi)容;更體貼用戶(hù)的流暢交互;跨平臺(tái)和瘦客戶(hù)端的支持;以及與其它Flash應(yīng)用方案無(wú)縫連接集成等。

  7、多媒體娛樂(lè):其實(shí),在這個(gè)方面無(wú)需再說(shuō)什么。盡管它的發(fā)展速度沒(méi)有像當(dāng)初預(yù)言的那樣迅速,但它仍然還在不斷前進(jìn)。Flash本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。它所帶來(lái)親切氛圍相信每一位用戶(hù)都會(huì)喜歡。

  flash影片的后綴名為 .swf ,該類(lèi)型文件必須有flash播放器才能打開(kāi),但占用硬盤(pán)空間少,所以現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于游戲。


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