東方標(biāo)準(zhǔn)CG原畫美術(shù)培訓(xùn)
就業(yè)方向:
原畫設(shè)計師、動漫原畫設(shè)計師
結(jié)構(gòu)素描
通過學(xué)習(xí)使學(xué)生了解掌握基本的觀察原理、引導(dǎo)學(xué)生樹立起立體與空間的觀念,為研究形態(tài)奠定基礎(chǔ)。
速寫
主要學(xué)習(xí)速寫的造型理論和表現(xiàn)技法,培養(yǎng)學(xué)生對生活的觀察能力、審美能力和表現(xiàn)能力.
色彩
培養(yǎng)與訓(xùn)練學(xué)生直觀的視覺感受能力,掌握用色彩的手段來塑造物體的基本方法和規(guī)律。
美術(shù)基礎(chǔ)技法
正確理解和運(yùn)用物體視覺形態(tài)與畫面空間層次的推移,學(xué)習(xí)運(yùn)用人體解剖,使學(xué)員在學(xué)習(xí)研究人體解剖的同時,還能領(lǐng)悟到正確的素描表現(xiàn)技法。
動畫概論
動畫的起源、特點(diǎn)、概念,動畫藝術(shù)同電影、美術(shù)、文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)的關(guān)系以及動畫的基本原理
角色設(shè)計
主要講授動態(tài)速寫的造型理論和表現(xiàn)技法,人物結(jié)構(gòu)、比例、動態(tài)、透視以及線條的表現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生對生活的觀察能力、審美能力和表現(xiàn)能力
透視設(shè)計
人物的透視動態(tài)以及場景設(shè)計,包含一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視和廣角鏡的運(yùn)用與各種場景的表現(xiàn)。
原畫設(shè)計
二維動畫加幀、動畫修型和動畫運(yùn)動規(guī)律的理論學(xué)習(xí),練習(xí)各種動態(tài)人物、動物造型、各種物理現(xiàn)象的動態(tài)變化和造型,培養(yǎng)學(xué)生對每個鏡頭、動畫張數(shù)、時間和節(jié)奏的把握,以及習(xí)慣用動畫來記錄對事物的觀察。
Photoshop及Painter的應(yīng)用
學(xué)習(xí)使用Photoshop、Painter等軟件,用電腦進(jìn)行數(shù)字圖像處理及數(shù)字繪畫,并嘗試創(chuàng)作藝術(shù)作品
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