3D Max效果圖班 (單報1080元)
3dMAX 效果圖的制作概念、軟件學習技巧、3dMAX 軟件的界面解釋及常用工具的實操;二維創(chuàng)建工具及修改工具,講解命令;分析三維物體的制作方法、思路,并用實例去分析。如:桌子、沙發(fā)、床等 ;創(chuàng)建不同場景的方法及思路,通過對具體環(huán)境的創(chuàng)建聯(lián)系,增加創(chuàng)建整體環(huán)境的分析判斷能力;貼普通材質(zhì)、紋理材質(zhì)、特殊材質(zhì)的方法及步驟。 燈光的基本知識及應用技巧,如聚光燈,平行光燈,泛光燈以及光度學燈光的使用技巧。
課程介紹
由基礎(chǔ)開始,層層深入講解3dMAX的高級應用和技巧
基礎(chǔ)部分:共5章
*章:初識電腦效果圖基礎(chǔ)----效果圖的基本認識與介紹。
第二章:初識3D max8----軟件的基本認識與介紹選擇工具
第三章:3DMAX的基礎(chǔ)操作----學習命令面板的操作以及修改、基本工具的使用。
第四章:3DMAX的基礎(chǔ)操作----基本工具的操作及技巧。
第五章:基礎(chǔ)部分的總結(jié)與理論測試、實操測試。
專業(yè)部分:共11章
*章:布爾運算的利用----主要講解布爾運算運用方法。
第二章:放樣建模----利用截面沿著指定的任意二維路徑運動生成三維軌跡運用。
第三章:二維轉(zhuǎn)三維建模(一)----學習運用二維轉(zhuǎn)三維的方法和命令。
第四章:二維轉(zhuǎn)三維建模(二)---- 學習運用二維轉(zhuǎn)三維的方法和命令的提高。
第五章:形體變形建模(一) ----學習三維模型的編輯和變形的基本操作。
第六章:形體變形建模(二) ----學習三維模型的編輯和變形的基本操作的進一步提高。
第七章:形體變形建模(三)---- 學習三維模型的編輯和變形的基本操作的提高以及完善模型。
第八章:綜合建模與建模技巧
第九章:材質(zhì)編輯器
第十章:燈光設(shè)置及渲染
第十一:專業(yè)部分的總結(jié)與理論測試、實操測試。
上課模式
1、小班教學(每班3-5個人),家教式教學。
2、隨到隨學,直到學會為止。
3、上課靈活,有白班、晚班、周末班,按學員的學習時間來上課。
4、全職老師教學,課后人性化輔導全程跟進。
上課時間:脫產(chǎn)班:兩個星期(軟件每周1、3、5或2、4、6隔天上課)
周末班:1個半月(周六、周日上課)
上課時間:上午:10:00—12:00 下午:2:00—5:00
晚 班:1個半月(軟件每周1、3、5或2、4、6隔天上課)
上課時間:晚上7:00—9:00