游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師
報(bào)名聯(lián)系沈老師:
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游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師 一、培養(yǎng)目標(biāo) 游戲制作、游戲動(dòng)畫、游戲美工……這些職位現(xiàn)在越來越成為*人們的職業(yè)。游戲行業(yè)作為*創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的生力軍,越來越受到大家的重視。在這樣的背景下愛達(dá)華開發(fā)出一套全面的游戲美術(shù)、動(dòng)畫制作課程,通過系統(tǒng)全面的學(xué)習(xí)掌握游戲制作全過程中的CG部分的制作流程和方法,為廣*員提供業(yè)界*的學(xué)習(xí)方案。
二、報(bào)名條件及學(xué)習(xí)時(shí)間 具有高中或中專以上學(xué)歷,有志于從事CG行業(yè)的學(xué)員(零基礎(chǔ)),有美術(shù)基礎(chǔ)更好。愛好游戲等均可報(bào)讀。
學(xué)習(xí)時(shí)間:十二個(gè)月強(qiáng)化
三、師資 計(jì)算機(jī)老師、程序設(shè)計(jì)老師、美信設(shè)計(jì)老師、MAYA設(shè)計(jì)師、后期處理設(shè)計(jì)師 四、開設(shè)課程 *部份 電腦應(yīng)用基礎(chǔ)、美術(shù)基礎(chǔ) 電腦基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用,素描速寫、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成等美術(shù)設(shè)計(jì)基
礎(chǔ),立體造型基本訓(xùn)練,人體頭部、骨骼繪制,透視運(yùn)動(dòng)軌跡等。 第二部份游戲動(dòng)畫深入講解 游戲動(dòng)畫認(rèn)識(shí),游戲場景美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)定、游戲角色設(shè)定、
游戲角色美術(shù)設(shè)計(jì)等。 第三部份 設(shè)計(jì)軟件深入探究 3DMAX2D、3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件游戲應(yīng)用講解,游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲特效
設(shè)定等,游戲宣傳畫設(shè)計(jì)PHOTOSHOP軟件使用。
第四部份 游戲設(shè)計(jì)相關(guān)程序語言及分析 C語言、C++語言、游戲程序系統(tǒng)設(shè)置、玩家心理分析、游戲古代建筑
分析、游戲服裝分析等。CS動(dòng)作實(shí)現(xiàn),案例 分析和制作 第五部份 畢業(yè)設(shè)計(jì)與推薦就業(yè)實(shí)習(xí) 畢業(yè)設(shè)計(jì)、素質(zhì)教育,游戲開發(fā)合作精神。獨(dú)立編制兩部以上的游戲。