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深圳游戲美術(shù)設(shè)計師培訓(xùn)

深圳游戲美術(shù)設(shè)計師培訓(xùn)

授課機構(gòu): 深圳匯眾

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開班時間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2009-04-23 13:49



 

游戲游戲美術(shù)專業(yè)課程體系表

學(xué)年 職業(yè)名稱 模塊 編號 3 課時 主要內(nèi)容 課程目標(biāo) 一學(xué)年 網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計師 游戲開發(fā)基礎(chǔ) GC5-S101 游戲策劃基礎(chǔ) 40 游戲本質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能 了解電子游戲的發(fā)展歷程,掌握電子游戲設(shè)計的基礎(chǔ)規(guī)律。熟悉開發(fā)流程和游戲開發(fā)的人員構(gòu)成。全面細(xì)致的了解游戲設(shè)計的每一個環(huán)節(jié),熟練掌握游戲設(shè)計文檔的編寫方法。 GC5-S102 游戲架構(gòu)設(shè)計 56 游戲美術(shù)基礎(chǔ) GC5-S201 游戲造型基礎(chǔ) 72 視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。 使學(xué)員掌握美術(shù)基礎(chǔ)、具備造型能力、具備美術(shù)基礎(chǔ)、了解游戲前期制作、為3D游戲制作打基礎(chǔ)。 GC5-S202 游戲色彩基礎(chǔ) 68 3D網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作 GC5-S203 游戲道具制作 84 3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作 掌握游戲道具、場景制作技能、獨立完成3D角色制作環(huán)節(jié),成為具備優(yōu)秀制作能力的游戲開發(fā)專業(yè)人才 GC5-S204 游戲環(huán)境制作 88 GC5-S205 游戲角色制作 136 GC5-P201 游戲美術(shù)項目實訓(xùn) 124   職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng) 20 二學(xué)年 次世代游戲美術(shù)設(shè)計師 次世代網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作 GC5-T101 游戲動畫設(shè)計 96 動畫基礎(chǔ)、游戲Characterstudio骨骼動畫、游戲Bone骨骼動畫、游戲角色蒙皮與動畫、游戲特效制作、次世代游戲角色制作,法線貼圖制作技巧,角色貼圖技法。 掌握運動原理,運用運動規(guī)律制作角色動畫與特效動畫,掌握次世代游戲開發(fā)規(guī)范與制作技法,成為游戲動畫制作人才及次世代游戲美術(shù)開發(fā)人才。 GC5-T102 游戲特效設(shè)計 48 GC5-T103 次世代游戲角色制作 96 GC5-P202 游戲美術(shù)高級項目實訓(xùn) 80   就業(yè)指導(dǎo) 20 共1028課時                
目標(biāo):將學(xué)員培養(yǎng)成為業(yè)內(nèi)高端的游戲原畫設(shè)計師、游戲角色設(shè)計師、游戲場景設(shè)計師、游戲動畫設(shè)計師、游戲界面設(shè)計師以及特效師。

課程簡介:

美術(shù)專業(yè)課程

■一學(xué)年 
技能掌握: 
1.掌握游戲創(chuàng)意的獲得方法和游戲策劃方案的寫作方法; 
2.學(xué)會編寫各種類型、各種體裁的游戲故事; 
3.熟練運用角色、規(guī)則、元素、界面等每種游戲設(shè)計所需要素的設(shè)計規(guī)范; 
4.全面、完整地編寫游戲設(shè)計文檔; 
5.游戲造型基礎(chǔ):掌握綜合繪畫能力,熟練運用人體解剖知識完成人體繪畫,掌握PhotoshopCS3軟件基本會話功能; 
6.游戲色彩基礎(chǔ):掌握色彩運用基本原理與色彩理論,能夠完成游戲貼圖中對色彩繪制的要求,熟練運用PhotoshopCS3軟件完成作品上色; 
7.游戲道具設(shè)計:掌握3DMAX軟件,能夠完成游戲道具項目開發(fā)工作,完,成游戲中道具物品的制作; 
8.游戲環(huán)境設(shè)計:掌握游戲場景制作的綜合技能,能夠完成游戲場景項目開發(fā)任務(wù),熟練使用和理解場景編輯器; 
9.游戲角色設(shè)計:熟練使用軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色貼圖繪制技能。 
項目成果: 
1.對游戲策劃工作的每一個細(xì)節(jié)了如指掌;從撰寫到介紹,從構(gòu)思到完成,全面提升各方面的能力,完成個人的游戲策劃作品; 
2.掌握游戲前期制作的技法和必備的美術(shù)技能,為3D游戲制作打好基礎(chǔ); 
3.掌握游戲道具、場景制作技能,并能獨立完成3D網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作。 
就業(yè)職位: 
游戲原畫設(shè)計師、3D游戲場景設(shè)計師、3D游戲角色設(shè)計師 
中級職業(yè)技能認(rèn)證: 
工業(yè)與信息化部:網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計師認(rèn)證證書 
匯眾教育研究院:網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計師認(rèn)證證書 

■二學(xué)年 
技能掌握: 
1.游戲動畫設(shè)計:能夠獨立完成三維游戲角色動作的制作,掌握游戲動畫設(shè)計、動作理論技能; 
2.游戲特效設(shè)計:能夠掌握與3D特效制作技術(shù),培養(yǎng)特效設(shè)計理念; 
3.次世代游戲角色制作:掌握次世代游戲開發(fā)制作技術(shù),熟練運用法線貼圖技術(shù)、模型面片優(yōu)化技術(shù)等,開發(fā)次世代游戲。 
項目成果: 
掌握運動原理,運用運動規(guī)律制作角色動畫與特效動畫,掌握次世代游戲開發(fā)規(guī)范要求與制作技法,完成商業(yè)化的游戲特效、角色動畫和次世代游戲美術(shù)設(shè)計項目。 
就業(yè)職位: 
游戲特效設(shè)計師、游戲動畫設(shè)計師、次世代游戲美術(shù)設(shè)計師 
高級職業(yè)技能認(rèn)證: 
工業(yè)與信息化部:次世代游戲美術(shù)設(shè)計師認(rèn)證證書 
匯眾教育研究院:次世代游戲美術(shù)設(shè)計師認(rèn)證證書 

 

 

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