10. 燈光:
A:標準燈光,物理燈光,燈光參數的調節(jié);
B:燈光光域網的場景加載和使用方法;
C:環(huán)境中光域網與真實光源的區(qū)別與共性;
D:燈光對空間塑造的作用;
E:燈光對材質的塑造作用;
F:燈光對整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造
11. 攝像機:目標和自由攝像機的建立,攝像機控制,攝像機,攝像機矯正
12. 材質編輯器:材質的種類,色彩,紋理調整,特效材質的參數設定
13. 高級材質:
A:材質的層次構架及關聯(lián)關系;
B:父級材質與子級材質的關系;
C:子級材質的細節(jié)講解,子級材質之間的聯(lián)系,子級材質對父級材質的決定作用;
D:真實材質調節(jié)的各個環(huán)節(jié),并舉實例進行分析。
14. 空間構建:
A:綜合已學的建模,燈光,攝像機,材質的知識,進行綜合講解;
B:對空間場景利用已學知識進行構建,達到融會貫通的目的;
C:進行真實場景的構建
15. 結合實例講解室內外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期合成等。
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