隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。
制作影視特效動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、術(shù)、電影音樂等。影視三維動(dòng)畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
就業(yè)去向 : 電視臺(tái)、影視后期公司、廣告公司后期剪輯、特效、電視包裝
影視后期與剪輯應(yīng)用
1.Aftereffects軟件界面,素材導(dǎo)入以及合成設(shè)置與預(yù)設(shè)等;
2.動(dòng)畫制作與渲染輸出,時(shí)間線詳細(xì)講解,理解動(dòng)畫關(guān)鍵幀 ,動(dòng)畫曲線編輯器; Aftereffects
3.商業(yè)廣告動(dòng)畫,工程文件打包整理、AE調(diào)色理論與插件, MASK遮置詳解運(yùn)用;
4.摳像解析與常用摳像工具,運(yùn)動(dòng)跟蹤等;
5.圖層蒙版與父子關(guān)系,三維空間基本屬性,表達(dá)式使用詳解;
Premiere
1.Premiere剪輯的基本操作,時(shí)間線、音頻、轉(zhuǎn)場過渡等制作; .
2.Premiere調(diào)色:波形圖、曲線控制、色環(huán)等,部分片段的剪輯實(shí)戰(zhàn)練習(xí);
3.短視頻的原理、時(shí)間設(shè)置、場景 設(shè)計(jì)等規(guī)范應(yīng)用、后期剪輯、特效、字幕和音頻編輯