鄭州maya影視特效培訓(xùn)班機(jī)構(gòu)_鄭州王氏教育在這里零基礎(chǔ)也可以輕松掌握影視后期,包括三維軟件基礎(chǔ),三維模型制作,特效制作流程,影視欄目包裝,更有影視特效,三維特效,角色特效,動(dòng)畫特效,游戲特效,視頻特效,后期合成的學(xué)習(xí),助你輕松完成影視后期從零到就業(yè)
課程適合人群
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)無方向;對影視特效有興趣,想要踏入動(dòng)畫行業(yè),掌握就業(yè)技能,勝任工作場景,但不知道從何入手
有基礎(chǔ)想尋求提升;對影視特效有有一定基礎(chǔ),但不足以勝任工作,學(xué)習(xí)方向迷茫,學(xué)習(xí)進(jìn)度慢,知識體系不系統(tǒng)
剛畢業(yè)想把握方向;對未來充滿迷茫和焦慮需要一技之長,跨越門檻,進(jìn)入一個(gè)行業(yè),深耕發(fā)展
課程有什么與眾不同
千錘百煉,厚積薄發(fā)
多年實(shí)戰(zhàn)課程打磨,科學(xué)的課程內(nèi)容與進(jìn)度安排,小白也能跟得上節(jié)奏
實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
不同于市場上簡單的案例,而是有豐富的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)內(nèi)容,模擬企業(yè)工作流程,收獲的不止于技術(shù)
因材施教,千人千面
授人以漁,扎實(shí)的理論基礎(chǔ)和方法論,在日后工作崗位,應(yīng)對不同的項(xiàng)目也能游刃有余
步步為營,邁向高薪
學(xué)習(xí)目錄 | 階段目標(biāo) | 學(xué)習(xí)詳情 |
階段一夯實(shí)基礎(chǔ) |
1.深入了解影視特效的制作流程和思路。 2.熟練掌握MAYA、AE、C4D的基礎(chǔ)操作,以及各種渲染器、插件的綜合使用。 3.項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),完成影視欄包的制造。
| 1.深入了解影視特效的制作流程和思路 2.MAYA、AE、C4D等軟件的基礎(chǔ)操作。 3.調(diào)色,摳像,跟蹤,表達(dá)式的運(yùn)用,模型,材質(zhì)燈光,動(dòng)畫等綜合學(xué)習(xí) 4.Arnold、OctaneRender、Redshift等渲染器的使用 5.對Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG動(dòng)畫,光斑特效等插件綜合運(yùn)用 6.Premiere剪輯的方法與技巧 7.實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)影視欄目包裝的制造
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階段二Maya視覺特效 | 深度學(xué)習(xí)MAYA特效模塊,打造電影級震撼特效 | 1.學(xué)習(xí)MAYA特效模塊的粒子系統(tǒng)particle、nParticle等模塊; 2.學(xué)習(xí)流體系統(tǒng)及插件Fluid、Bifrost、Realflow、FumeFX等模塊; 3.學(xué)習(xí)毛發(fā)系統(tǒng)及插件nHair、Yeti、Xgen等模塊。 4.學(xué)習(xí)布料系統(tǒng)及插件nCloth、Qualoth等模塊 5.各個(gè)模塊綜合運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)電影中的粒子光效、爆炸、大型水特效、龍卷風(fēng)、角色布料、角色毛發(fā)等特效。 6.使用MEL語言更加細(xì)致、效率的解決影視特效模擬問題。 |
階段三houdini高效特技 |
深入學(xué)習(xí)好萊塢軟件Houdini,通過不同階段項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),獨(dú)立設(shè)計(jì)完成廣告特效、角色特效、影視級剛體流體特效 | 1.了解Houdini基本操作,重點(diǎn)學(xué)習(xí)對模型、材質(zhì)、渲染以及程序建模方式。 2.深入學(xué)習(xí)HoudiniSOP、HoudiniPOP,結(jié)合CHOP對粒子進(jìn)行多種運(yùn)動(dòng)狀態(tài)控制,終使用Houdini多模塊合作,完成產(chǎn)品級效果。 3.系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini布料系統(tǒng)毛發(fā)系統(tǒng)以及相關(guān)插件(vellum、MarvelousDesigner等),完成人物角色的毛發(fā)形態(tài)制作與動(dòng)力學(xué)模擬。后獨(dú)立設(shè)計(jì)完成角色特效項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。 4.學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧、剛體約束方式;學(xué)習(xí)使用HoudiniFlip、HoudiniPyro、HoudiniOcean,并通過SOP、DOP的結(jié)合完成海洋形態(tài)、云層、火焰、爆炸等效果。后完成多種影視級別的流體特效效果項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) 5.學(xué)習(xí)vex語言在實(shí)際制作中完成一些特殊效果制作
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階段四后期合成 |
系統(tǒng)學(xué)習(xí)影視后期合成,模擬電影特效,掌握實(shí)拍場景與特效的完美融合。 | 1.針對AE、NUKE、PFtrack進(jìn)行學(xué)習(xí) 2.掌握影視分層渲染合成,摳像,調(diào)色,合成以及攝像機(jī)跟蹤反求技術(shù)。 3.學(xué)習(xí)攝像機(jī)跟蹤原理,對實(shí)拍視頻進(jìn)行跟蹤,鏡頭處理能力。 4.搭建三維場景,還原真實(shí)逼真場景模擬 5.熟練掌握后期合成制作流程,模擬電影特效的制作。 6.了解影視后期的分層控制的強(qiáng)大之處。
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階段五畢業(yè)創(chuàng)作
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1.整理項(xiàng)目,輸出作品集。 2.就業(yè)指導(dǎo),模擬面試,面試推薦。 | 通過標(biāo)準(zhǔn)的項(xiàng)目全流程制作,整合AE、Houdini、Maya等軟件,以獨(dú)立/分組團(tuán)隊(duì)協(xié)作的形式,老師全程指導(dǎo),項(xiàng)目評比與優(yōu)化,終完成項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),掌握影視特效、后期合成的制作流程和設(shè)計(jì)思路,達(dá)到中高級特效師水準(zhǔn)。 |
往期學(xué)員作品合集