一、軟件學習
CAD軟件學習
1.經(jīng)典繪圖空間,學習操作方式,讓學習更直觀方便。
2.圖紙的精確繪制,繪制常用標準的圖紙框和表格。 建筑室內(nèi)平面
3.建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊
4.圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式
建筑室內(nèi)立面
5.浮動面板、設計打開調用圖塊、聯(lián)機設計、工具選項、動態(tài)圖塊
6.數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應用軟件
建筑室內(nèi)剖面
7.三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯
建筑室內(nèi)節(jié)點
8.實體與曲面,建模工具,動態(tài)ucs,平面截面、平面攝影的視圖輪廓
3D MAX
1.二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導CAD文件、
二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維
Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運算。
Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器;
空間元件擺設群組設計
2.材質基礎 材質編輯器的使用、基本類型材質的調節(jié)、
給物體賦材質的一般過程、材質庫的調用及保存;貼圖的作用、
貼圖坐標及其應用、貼圖坐標的調整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機的類型,
攝象機的基本參數(shù),透視的理論,材質的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),
擴展參數(shù),位圖參數(shù)。 材質貼圖及燈光調整
3.材質基礎的應用 、復合材質、光線追蹤材質應用、透明材質及其設定、
3D材質制作與光線的應用、材質編輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)
場景整合,模型檢查,模型場景整合,調整材質,材質合模,打相機,
設置燈光,渲染設置選圖,渲染通道,后期配景; 燈光和場景渲染
4.燈光和場景氣氛、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、
場景布光藝術相機類型及其參數(shù)設置、攝影機視圖的調整、景深效果
、運動模糊、大氣,圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,
強度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),效果,陰影參數(shù)。室內(nèi)的模型檢查、
整合室內(nèi)燈光的制作; 渲染出圖
5.渲染技術與藝術;了解年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設置、
渲染角度調整及終渲染輸出。
Photoshop
1.學習色階、曲線對圖像進行精確的效果圖色彩控制;
色彩平衡對偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調色工具的使用,
調節(jié)圖層進行局部調色相關重要功能
2.結合實例講解Photoshop圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化
操作。
3.圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
相關重要功能
4.蒙板/圖層調整、通道的載入選區(qū)、路徑的載入選區(qū), 利用通道與濾鏡
的結合制作神奇的效果圖像合成效果,結合Alpha通道對復雜圖像的精確摳圖,
并且結合調色命令對圖像色彩的控制等技能為效果圖像處理打下堅實的基礎。
5.圖像的后期處理,重點講解平面構成 ,色彩構成、圖層、通道、濾鏡、
勾圖及細節(jié)處理。后期處理:三維效果圖的后期修改和處理的技巧,
熟練掌握結合通道圖,對終渲染的效果圖進行潤色調節(jié),
達到照片級效果,效果圖潤色等。
V-Ray
1.V-Ray燈光
2.V-Ray材質
3.V-Ray渲染
4.V-Ray效果制作
二、風格分類及流派學習
1.設計風格
2.美式鄉(xiāng)村風
3.古典歐式風格
4.東南亞風格
5.式風格
6.新古典風格
7.現(xiàn)代簡約風格
8.新中式風格(古典中式風格)
流派:高技派,光亮派,白色派,風格派,極簡主義,裝飾藝術,
后現(xiàn)代,解構主義,新現(xiàn)代主義
三、裝飾材料與施工工藝
1.室內(nèi)設計常用尺寸(人體工程學):室內(nèi)設計中人體工程學的應用,
從人體工程學角度學習室內(nèi)設計中常用的尺寸、家具的基本尺寸,
不同年齡職業(yè)空間的色彩搭配原則
2.室內(nèi)裝飾材料:常用室內(nèi)裝飾材料的類別、規(guī)格、
使用要求與新裝飾材料的介紹
3. 施工工藝流程:地面工程施工工藝流程、木工工程施工工藝流程、
墻面裝飾施工工藝流程、油漆涂料施工進階課程
四、風水學
1.客廳風水
2.臥室風水
3.衛(wèi)生間風水
4.書房風水