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成都影視制作培訓(xùn)班,成都影視制作培訓(xùn)*?

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授課機(jī)構(gòu): 成都完美動(dòng)力動(dòng)畫教育

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開班時(shí)間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2017-07-01 14:53

成都影視制作培訓(xùn)班,成都影視制作培訓(xùn)?

成都影視制作培訓(xùn)班,成都影視制作培訓(xùn)?成都完美動(dòng)力動(dòng)畫教育——西南地區(qū)規(guī)模*口碑*的CG教育培訓(xùn)基地,開設(shè)有影視后期、影視動(dòng)畫、游戲美術(shù)、原畫插畫、UI設(shè)計(jì)等特色課程,先學(xué)習(xí)后付款,網(wǎng)絡(luò)報(bào)名免費(fèi)贈(zèng)送基礎(chǔ)預(yù)科班課程。

課程介紹:

首先讓學(xué)生迅速適應(yīng)虛擬三維空間的操作,將Maya軟件轉(zhuǎn)化成行之有效的創(chuàng)作工具,學(xué)習(xí)過程從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,將影視動(dòng)畫中的模型部分,分階段遞進(jìn)式學(xué)習(xí),建立學(xué)生良好的學(xué)習(xí)基礎(chǔ);同時(shí),將行業(yè)內(nèi)高端三維數(shù)字雕刻軟件Zbrush納入到學(xué)習(xí)中,深入講解人體內(nèi)部解剖結(jié)構(gòu),了解肌肉與動(dòng)態(tài)的關(guān)系,掌握人體的細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu),最終達(dá)到高級(jí)別的從業(yè)能力,你會(huì)驚奇于你的雙手。

適合對(duì)象:

對(duì)動(dòng)畫片和游戲片頭感興趣并希望從事三維動(dòng)畫工作的有志之士,專業(yè)軟件零基礎(chǔ),具備簡(jiǎn)單的電腦操作能力。

就業(yè)方向:

模型師、高級(jí)模型師

上課時(shí)間:

脫產(chǎn)全日制班、周末班。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:

Maya界面及大體制作流程學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)Maya界面和基本操作應(yīng)用,理解物體在三維空間的運(yùn)動(dòng)原理、物體屬性的內(nèi)容,在屬性面板上控制物體的運(yùn)動(dòng),對(duì)每項(xiàng)命令有大體了解。了解大型項(xiàng)目的制作流程。

簡(jiǎn)單道具制作:通過簡(jiǎn)單道具模型的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)Polygon初級(jí)建模和命令,了解模型的制作步驟,進(jìn)一步熟悉Maya的操作方式。

中等道具制作:學(xué)習(xí)中等難度的道具制作,通過中等道具的制作從中學(xué)習(xí)Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。

復(fù)雜道具制作:學(xué)習(xí)怎樣合理的去分析道具的結(jié)構(gòu),通過合理的分析結(jié)構(gòu)來制作出逼真的道具。制作復(fù)雜道具中可以學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的模型布線要求。

簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作:學(xué)習(xí)構(gòu)建大型的場(chǎng)景的制作,從把握?qǐng)鼍翱臻g到細(xì)節(jié)刻畫,最終完成整個(gè)場(chǎng)景制作。

復(fù)雜場(chǎng)景制作:分析場(chǎng)景的結(jié)構(gòu),搭建模型框架,從局部開始入手,注意模型結(jié)構(gòu)的變化和模型之間的穿插關(guān)系。學(xué)習(xí)根據(jù)模型的不同結(jié)構(gòu)進(jìn)行合理的布線。

卡通角色的制作:初步進(jìn)入卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格模型的體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,制作的方法。

女性、男性角色頭部制作:人體進(jìn)階學(xué)習(xí),頭部五官的學(xué)習(xí),解析人肌肉走向,掌握頭部結(jié)構(gòu),從而應(yīng)用到三維角色布線及結(jié)構(gòu)的制作中。

女性、男性寫實(shí)角色身體制作:學(xué)習(xí)分析人體的肌肉以及骨骼,各個(gè)軀干的比例結(jié)構(gòu)。了解女人體和男人體的結(jié)構(gòu)區(qū)別。

衣服、鎧甲、武器的制作:結(jié)合之前所學(xué)來制作出完整的模型,制作中學(xué)習(xí)結(jié)合人體和道具的一些制作技巧,鍛煉制作模型的綜合能力。

生物模型制作:學(xué)習(xí)生物的模型和布線,分析生物和人物結(jié)構(gòu)上的不同之處。了解生物的骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)。

角色表情制作:通過BlendShape的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)面部表情動(dòng)畫的制作,如眉毛,嘴巴等的動(dòng)作變化規(guī)律。


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