近年來(lái),我國(guó)*大力扶持游戲產(chǎn)業(yè),特別是對(duì)我國(guó)本土游戲企業(yè)的支持。根據(jù)《*游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)顯示,2003年至2007年間,*網(wǎng)游銷(xiāo)售收入從億元人民幣增加到億元人民幣。
如此之高的增長(zhǎng)速度使游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)仁不讓地成為當(dāng)前*發(fā)展?jié)摿Φ漠a(chǎn)業(yè)之一,也帶動(dòng)了行業(yè)對(duì)從業(yè)人員的巨大需求。
● 據(jù)統(tǒng)計(jì),2009年*網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為億元;
● 預(yù)計(jì)到2013年,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的收入將達(dá)到585億元。
同*網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)飛速發(fā)展形成鮮明對(duì)比的是,由于我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)人才的極度匱乏和網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)能力的明顯薄弱,網(wǎng)絡(luò)游戲人才缺乏已嚴(yán)重阻礙網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),我國(guó)目前游戲人才缺口30萬(wàn)人。
職業(yè)方向:游戲美術(shù)總監(jiān)、游戲策劃總監(jiān)/主策劃、游戲策劃與架構(gòu)設(shè)計(jì)師、游戲運(yùn)營(yíng)與管理、Flash游戲設(shè)計(jì)師、游戲美工設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、策劃助理、原畫(huà)師 、動(dòng)畫(huà)師 、紋理師、建模師、游戲產(chǎn)品經(jīng)理、游戲市場(chǎng)和公關(guān)人員、游戲銷(xiāo)售和渠道人員、游戲維護(hù)人員、游戲撰搞人、游戲媒體編輯……
游戲美工制作是近年來(lái)新興的專(zhuān)業(yè),它既能為你帶來(lái)相對(duì)優(yōu)厚的薪酬,又能提供一個(gè)發(fā)揮想象、放飛夢(mèng)想的巨大空間,因此吸引著越來(lái)越多的年輕人加入。有人說(shuō)激情和夢(mèng)想是打開(kāi)游戲行業(yè)大門(mén)的鑰匙,但成為一名游戲美工設(shè)計(jì)師光憑熱情是不夠的,打好基礎(chǔ)、學(xué)好技術(shù)才是關(guān)鍵。
游戲美工制作課程分為基礎(chǔ)課、專(zhuān)業(yè)課和項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。學(xué)生在專(zhuān)業(yè)教師的指導(dǎo)下,通過(guò)系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)課程學(xué)習(xí)和系列項(xiàng)目的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,掌握游戲美工制作專(zhuān)業(yè)技能,能夠獨(dú)立或以小組合作形式完成完整的游戲美工設(shè)計(jì)。