課程介紹
本專業(yè)根據動漫游戲公司人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟件3Dmax的學習。通過系統(tǒng)全面學習3D道具、場景設計、角色設計、特效制作等各內容模塊,讓學員熟悉掌握游戲公司項目開發(fā)的整體流程。畢業(yè)后,學員將勝任游戲公司的游戲原畫、3D游戲角色模型師、3D游戲場景模型師、游戲動作師、游戲特效設計師。最終成為游戲行業(yè)的專業(yè)技術人才。
學習對象
具有初高中、中專文化程度或同等水平的有志社會青年(報讀本科需大專以上或大專在讀生),不受性別、年齡、戶口、民族等限制均可報讀。(免入學考試)。
就業(yè)崗位
游戲原畫設計師、游戲原畫設計師、游戲角色模型設計師、、游戲場景設計師、游戲特效設計師。
課程明細
專業(yè) :游戲美術設計專業(yè)
1、課程名稱:美術基礎
學習內容介紹:幾何體、靜物結構素描,石膏頭像;通過以上的學習對學生的美術基礎進行強化,對美術有一定的認識,理解造型的基本要求。 為下一步的學習打下一個堅實的基礎。
2、課程名稱:原畫設計部分
3、課程名稱:游戲場景繪制
學習內容介紹:游戲場景手繪設計,山、石、樹、建筑等的繪制方法;場景原畫創(chuàng)意與繪制。
4、課程名稱:2d角色道具設計
學習內容介紹:人體比例 動態(tài)結構 人體骨骼肌肉的學習掌握衣紋布褶的表現人體結構解剖詳解,五官、頭部動態(tài)。概念表達
5、課程名稱:軟件的認識學習
學習內容介紹: Photoshop基本工具學習了解ps的設置及應用為下步學習打下一個牢固的基礎。
6、課程名稱:游戲原畫(角色場景 道具)繪制
學習內容介紹:游戲角色概述;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;場景、道具、角色上色技法 Photoshop角色原畫色彩設定。
7、課程名稱:3Dmax基礎學習
學習內容介紹:(基礎) 概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎,燈光與材質編輯器的使用。
8、課程名稱: 3d游戲道具制作
學習內容介紹:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。
9、課程名稱: 3D游戲場景制作
學習內容介紹: 游戲道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。
10、課程名稱:3D游戲角色制作
學習內容介紹:3D角色的創(chuàng)建,角色材質編輯器的運用;3D游戲動物、怪物、人物角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。
11、課程名稱:3D游戲動作特效
學習內容介紹:及次時代游戲制作流程 3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設計;創(chuàng)建IK控制骨骼,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。
12、課程名稱:團隊項目實訓/個人作品制作
學習內容介紹:畢業(yè)項目制作
13、課程名稱:就業(yè)指導課程
學習內容介紹: 就業(yè)輔導
學制:1年