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通過(guò)該課程和學(xué)習(xí),學(xué)員可以通過(guò)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的技術(shù),積累設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而獲得游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的工作
培養(yǎng)方案
系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲美術(shù)制作生產(chǎn)流程方面的知識(shí),通過(guò)對(duì)游戲設(shè)定、模型、貼圖各模塊的專業(yè)化訓(xùn)練,使學(xué)員能夠適應(yīng)游戲美術(shù)待業(yè)的規(guī)范,熟悉國(guó)際化的游戲制作行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),真正成為適合公司需要的各方面的游戲美術(shù)人才
學(xué)習(xí)目標(biāo)
課程從目聞前3D游戲美術(shù)制作和游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲和次世代游戲項(xiàng)目的順序,結(jié)合武器道具、場(chǎng)景、怪獸、卡通風(fēng)格角色、寫實(shí)風(fēng)格角色等制作,掌握3dsmax在網(wǎng)絡(luò)游戲中的運(yùn)用
就業(yè)方向
畢業(yè)學(xué)員可以勝任網(wǎng)絡(luò)游戲三維美術(shù)師;場(chǎng)景建模師、角色模型師;次世代三維模型師;材質(zhì)燈光師;游戲動(dòng)畫師等工作。