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【行業(yè)前景】
MAYA高級(jí)動(dòng)畫制作人才就業(yè)前景廣闊 ,MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,應(yīng)用對(duì)象是電影特技、電視廣告、三維游戲等。MAYA功能完善,工作靈活,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合,因此得到眾多從業(yè)人員的青睞。目前國(guó)外絕大多數(shù)三維視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域使用的都是MAYA。三維動(dòng)畫在*屬于新興產(chǎn)業(yè),各大高校都紛紛開設(shè)這樣的課程,而“科班學(xué)生不專業(yè)”是目前普遍存在的現(xiàn)象,缺乏實(shí)際動(dòng)手能力,市場(chǎng)真正的人才緊缺,寧波邦元教育特開設(shè)MAYA三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)全科班,注重實(shí)踐技能的培訓(xùn),注重MAYA實(shí)際運(yùn)用。
【就業(yè)方向】
(1)動(dòng)畫動(dòng)漫制作公司:在動(dòng)畫動(dòng)漫制作公司從事二維、三維動(dòng)畫的創(chuàng)意與制作。
(2)影視公司:在影視公司從事影視動(dòng)畫后期制作剪輯等工作。
(3)廣告公司:在廣告公司從事廣告動(dòng)畫、多媒體演示動(dòng)畫的創(chuàng)意、制作等。
(4)游戲公司:在游戲公司從事游戲美工設(shè)計(jì)與制作。
(5)網(wǎng)絡(luò)公司:在網(wǎng)絡(luò)公司制作網(wǎng)頁(yè)美工及網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫等工作。
【學(xué)習(xí)內(nèi)容】
1. MAYA高級(jí)建模
⊙ MAYA軟件基礎(chǔ)、菜單功能、工作界面及基本工具使用等。
⊙ 學(xué)習(xí)MAYA NURBS曲面建模技術(shù)、Polygons多邊形建模技術(shù)。
⊙ 利用軟件制作簡(jiǎn)單及復(fù)雜場(chǎng)景,高級(jí)工業(yè)模型制作。
⊙ 卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格模型的體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,制作的方法。
⊙ 人物建模進(jìn)階,制作多邊形人體模型,深入學(xué)習(xí)人體的基本比例、骨骼和肌肉的結(jié)構(gòu),掌握既適合人物動(dòng)畫又能體現(xiàn)形體的布線方法,掌握衣服和身體的造型關(guān)系和要點(diǎn),及人物一些佩戴。 ⊙ 學(xué)習(xí)細(xì)分建模技術(shù),與其他建模的區(qū)別,Subdiv的模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
2. MAYA高級(jí)材質(zhì)
⊙ 了解制作材質(zhì)流程,工程指定,命名規(guī)范。
⊙ 學(xué)習(xí)燈光的基本屬性、流程及其應(yīng)用。
⊙ 靜物燈光的使用,了解燈光屬性應(yīng)用,針對(duì)渲染對(duì)攝像機(jī)的特殊要求進(jìn)行學(xué)習(xí)。
⊙ 學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)材質(zhì)的屬性、基礎(chǔ)應(yīng)用
⊙ 學(xué)習(xí)使用Paint工具進(jìn)行繪畫。給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機(jī)。
⊙ 重點(diǎn)學(xué)習(xí)金屬材質(zhì)反射、折射的參數(shù)設(shè)置,模擬制作玻璃、金屬、餐具等
⊙ 通過對(duì)機(jī)器人材質(zhì)的制作,來學(xué)習(xí)基本UV拓?fù)洹?
⊙ 通過多部汽車案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay渲染器中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧。
⊙ 學(xué)習(xí)SSS材質(zhì)的制作方法,學(xué)會(huì)影視大片中角色皮膚制作的技巧。
⊙ 學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格角色的效果處理,并對(duì)眼球、頭發(fā)等特殊部位進(jìn)行細(xì)致的材質(zhì)制作,介紹人物制作的標(biāo)準(zhǔn)流程及經(jīng)驗(yàn)。
⊙ 通過對(duì)分層渲染的學(xué)習(xí),了解電影的標(biāo)準(zhǔn)渲染技術(shù),學(xué)習(xí)渲染在后期軟件Nuke中的處理方法,利用不同信息層進(jìn)行電影畫面的制作。
3. MAYA高級(jí)動(dòng)畫
⊙ 熟練掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫的各種調(diào)節(jié)方式。
⊙ 學(xué)習(xí)動(dòng)畫曲線編輯及動(dòng)畫曲線編輯器的使用,了解非線動(dòng)畫編輯;
⊙ 熟練掌握各種變形器在動(dòng)畫中的使用。
⊙ 學(xué)習(xí)各種約束的使用方法、切換及具體應(yīng)用;
⊙ 掌握骨骼的建立調(diào)整及控制方法;熟練掌握各種 IK 的使用方法
⊙ 熟練掌握角色蒙皮及其調(diào)整技術(shù)。
三維動(dòng)畫后期與制作實(shí)例
通過實(shí)例講解MAYA三維動(dòng)畫相關(guān)軟件,photoshop、zbrush、divmier、aftereffect等軟件的使用。讓學(xué)員學(xué)習(xí)并了解整個(gè)商業(yè)項(xiàng)目實(shí)例制作流程,在制作過程中熟悉工作流程、掌握?qǐng)F(tuán)隊(duì)合作技巧、掌握項(xiàng)目管理規(guī)范和流程規(guī)范等,學(xué)員課程結(jié)束后提交自己Demo。
【課程形式】
開設(shè)白班及晚班業(yè)余班,白班四個(gè)月、晚班七個(gè)月。
【資格認(rèn)證】
經(jīng)培訓(xùn)考試合格后可獲CHC和NPAP 頒發(fā)的《動(dòng)畫設(shè)計(jì)工程師》。
開班時(shí)間
常年開班
機(jī)構(gòu)介紹
1、堅(jiān)守一個(gè)辦學(xué)思想:以市場(chǎng)需求為標(biāo)準(zhǔn),培養(yǎng)社會(huì)實(shí)用型人才; 2、*程度滿足社會(huì)對(duì)職業(yè)人才的多樣化需求,滿足學(xué)員求知、求技、求職等需求; 3、實(shí)現(xiàn)“產(chǎn)學(xué)合作,教研合作,理論與實(shí)踐合作”三結(jié)合的辦學(xué)模式; 4、堅(jiān)持“學(xué)校以人為本,辦學(xué)以教師為本,教學(xué)以學(xué)生為本,培養(yǎng)人才以能力為本”; 5、秉承“厚基礎(chǔ)、重技能”的教學(xué)方針; 6、以“誠(chéng)信、務(wù)實(shí)、開拓、創(chuàng)新”為核心理念