動(dòng)漫三維精品班
課程時(shí)間
共16個(gè)月的課程 總課時(shí)2080課時(shí)+1個(gè)月項(xiàng)目實(shí)踐+2個(gè)月實(shí)訓(xùn)
培訓(xùn)費(fèi)用
學(xué)費(fèi)28800元
適合對(duì)象
年滿18周歲 熱愛動(dòng)畫行業(yè) 有意愿從事三維動(dòng)畫行業(yè)
有計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)(熟悉Windows操作系統(tǒng)) 有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先 有計(jì)算機(jī)編程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
課程介紹
動(dòng)漫三維精品班是針對(duì)三維動(dòng)畫愛好者和愿意從事三維動(dòng)畫行業(yè)的人士開設(shè)。學(xué)習(xí)時(shí)間為16個(gè)月,主要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)課程、三維動(dòng)畫制作流程、動(dòng)畫原理及三維動(dòng)畫軟件,其中三維動(dòng)畫軟件學(xué)習(xí)主要以3ds Max軟件學(xué)習(xí)為主。會(huì)在后期加入由宏夢(mèng)高級(jí)原畫師傳授的<動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)運(yùn)動(dòng)規(guī)律>課程。本課程包涵了運(yùn)動(dòng)規(guī)律中最精彩與最核心的部分,可以讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)掌握到更精彩的“實(shí)戰(zhàn)動(dòng)畫技術(shù)”,能快速的融入到真實(shí)動(dòng)畫片制作中。
提綱
課程名稱
效果
知識(shí)點(diǎn)
課時(shí)
美
術(shù)
基
礎(chǔ)
課
程
結(jié)構(gòu)素描
通過學(xué)習(xí)使學(xué)生了解掌握基本的觀察原理、引導(dǎo)學(xué)生樹立起立體與空間的觀念,為研究形態(tài)奠定基礎(chǔ)。訓(xùn)練學(xué)生能夠運(yùn)用結(jié)構(gòu)素描的造型語匯及表現(xiàn)手段,表達(dá)出自己對(duì)客觀物象的理性觀察與主觀體驗(yàn),并掌握一定的繪畫技巧。
116課時(shí)
速寫
主要講授速寫的造型理論和表現(xiàn)技法,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)生活的觀察能力、審美能力和表現(xiàn)能力,要求學(xué)生能運(yùn)用概括、簡(jiǎn)練和肯定的筆法表現(xiàn)形象,為學(xué)習(xí)后續(xù)有關(guān)專業(yè)課程和將來從事的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作打下良好的基礎(chǔ)。
156課時(shí)
色彩
通過該課程的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)生了解色彩的基礎(chǔ)理論知識(shí),培養(yǎng)與訓(xùn)練學(xué)生直觀的視覺感受能力,掌握用色彩的手段來塑造物體的基本方法和規(guī)律。
104課時(shí)
美術(shù)
基礎(chǔ)技法
美術(shù)基礎(chǔ)技法中構(gòu)圖、透視、藝用人體解剖是美術(shù)教育及動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),通過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生正確理解和運(yùn)用物體視覺形態(tài)與畫面空間層次的推移,為以后的動(dòng)畫核心專業(yè)課程打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);學(xué)習(xí)藝用人體解剖,使學(xué)員在學(xué)習(xí)研究人體解剖的同時(shí),還能領(lǐng)悟到正確的素描表現(xiàn)技法。
52課時(shí)
三大構(gòu)成
通過本課程的學(xué)習(xí)學(xué)生將能掌握:三大構(gòu)成設(shè)計(jì)原理,分別從理性的二維、三維和色彩的不同角度去研究造型的基本規(guī)律和基本特征,研究平面的、空間的、色彩的組合和構(gòu)成方式,倡導(dǎo)一種新的思維方式和創(chuàng)新意識(shí),從而達(dá)到啟發(fā)思維,提高審美能力和培養(yǎng)創(chuàng)造力的目的,為將來進(jìn)行具體的動(dòng)畫專業(yè)設(shè)計(jì)作視覺、審美和技法上的準(zhǔn)備。
52課時(shí)
職 前 教 育
課
程
卡通行業(yè)認(rèn)知
從事任何工作都必須首先了解各自所在的行業(yè),主要包括行業(yè)的特點(diǎn)、未來的發(fā)展趨勢(shì)、個(gè)人在行業(yè)內(nèi)的發(fā)展空間等。
25課時(shí)
團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通
現(xiàn)在社會(huì)已不再是單槍獨(dú)斗的社會(huì),而是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的社會(huì),而在卡通行業(yè)中更需要一種藝術(shù)家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。所以一定要培養(yǎng)藝術(shù)家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和精神。
目標(biāo)與專注
有了目標(biāo)要為之努力,而且誓不動(dòng)搖,在通往目標(biāo)的道路上一定是布滿荊棘、充滿坎坷的,所以在此過程中一定要具有專注的精神,一定要堅(jiān)持下去,有了專注才會(huì)有堅(jiān)持,有了堅(jiān)持才會(huì)更專注。如果能夠做到目標(biāo)不動(dòng)搖,堅(jiān)持與專注并存,相信你的成功就近在咫尺—-你的腳下。
動(dòng)
畫
專
業(yè)
課
程
動(dòng)畫概論
通過對(duì)動(dòng)畫的起源、特點(diǎn)、概念,動(dòng)畫藝術(shù)同電影、美術(shù)、文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)的關(guān)系,動(dòng)畫制作流程過以上諸方面的論述,描繪出動(dòng)畫藝術(shù)的輪廓,以及動(dòng)畫的基本原理,使學(xué)生對(duì)動(dòng)畫有一個(gè)基本而全面的掌握和了解。
45課時(shí)
動(dòng)畫規(guī)律理論
本課程包括二維動(dòng)畫加幀、動(dòng)畫修型和動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理論學(xué)習(xí)和練習(xí),主要通過制作軟件熟悉和練習(xí)各種動(dòng)態(tài)人物、動(dòng)物造型、各種物理現(xiàn)象的動(dòng)態(tài)變化和造型,用動(dòng)畫軟件實(shí)現(xiàn)各種繪畫技巧和專業(yè)理論知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生對(duì)每個(gè)鏡頭、動(dòng)畫張數(shù)、時(shí)間和節(jié)奏的把握,以及習(xí)慣用動(dòng)畫來記錄對(duì)事物的觀察。
45課時(shí)
視聽語言
通過對(duì)視聽語言諸元素及其表現(xiàn)方式與表現(xiàn)力作講解。同時(shí)概括探討構(gòu)成電影的敘事程序及視聽最基本元素所具有的美學(xué)意義。比如景與角度,運(yùn)動(dòng)與景別,聲音與畫面、景別的關(guān)系。以及這些元素在表達(dá)劇本和塑造人物中所發(fā)揮的作用等。使學(xué)生了解鏡頭組接及聲畫結(jié)構(gòu)的技巧和理論。掌握視聽語言基礎(chǔ)知識(shí)。
45課時(shí)
Photoshop
通過本課程的學(xué)習(xí)學(xué)生將能掌握: Photoshop概述,工具的使用方法,圖層的概念及應(yīng)用。路徑的概念及應(yīng)用、通道和蒙版的應(yīng)用、濾鏡的應(yīng)用,創(chuàng)作各種動(dòng)畫場(chǎng)景和動(dòng)畫造型的操作技法。理論結(jié)合實(shí)踐,并能在實(shí)踐中創(chuàng)作出有自我創(chuàng)意的作品。
160課時(shí)
3ds Max建模技術(shù)
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對(duì)象建模、多邊形建模、
·掌握簡(jiǎn)單和復(fù)雜模型的創(chuàng)建
·勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)、游戲角色、游戲場(chǎng)景等對(duì)模型的的創(chuàng)建要求
240課時(shí)
3ds Max材質(zhì)技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法
·掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、多維/子對(duì)象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)的使用方法、3ds Max的貼圖的使用
80課時(shí)
3ds Max燈光技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max燈光類型
·熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用,燈光主光源,輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法
40課時(shí)
3ds Max渲染技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置
·掌握電影電視輸出和制式概念以及高級(jí)燈光的運(yùn)用和集群渲染的方法。以及各種渲染器的渲染方法。包括Vray渲染參數(shù)與高級(jí)材質(zhì)的設(shè)置。
40課時(shí)
3ds Max動(dòng)畫技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max正反向運(yùn)動(dòng)學(xué)的概念,熟練掌握曲線編輯器的調(diào)節(jié)方法、控制器的原理以及調(diào)節(jié)方法、約束的概念及使用方法等使用動(dòng)畫技巧的設(shè)置,粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí):spray噴射、snow雪景、blizzard暴風(fēng)雪、parray粒子陣 列、pcloud粒了云、super spray超級(jí)噴射
動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí):剛體、軟體、變形體、約束等
80課時(shí)
3ds Max角色動(dòng)畫技術(shù)
Bones骨骼:兩足和四足骨骼的架設(shè).蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮變形修改器.表情動(dòng)畫:變形器修改器和變形器材質(zhì).角色系統(tǒng):角色菜單、合并動(dòng)畫、加載和保存動(dòng)畫.輔助動(dòng)畫控制:參數(shù)收集器、反應(yīng)管理器和選擇并操縱工具
160課時(shí)
后期軟件
本課程通過對(duì)軟件AE、Premiere的詳細(xì)介紹和實(shí)例的講解,使學(xué)生了解和掌握影視剪輯及合成特效的原理和技術(shù),并能運(yùn)用后期軟件制作出作品。
160課時(shí)
三維模型高級(jí)創(chuàng)建技法
高級(jí)烘焙技術(shù)、法線貼圖、UV展平技法、3D仿真人物和場(chǎng)景貼圖及模型制作
160課時(shí)
3ds Max插件
學(xué)習(xí)3ds Max的插件的運(yùn)用,全面學(xué)習(xí)3ds Max各種強(qiáng)大的插件, CAT多足動(dòng)物骨骼系統(tǒng)、Afterburn煙云爆炸系統(tǒng)、Dreamscape夢(mèng)幻景觀系統(tǒng)、 Phoenix寫實(shí)火焰系統(tǒng)、Realflow流體動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、speed tree fox max 和tree storm 快速種樹系統(tǒng)、Poser角色動(dòng)畫系統(tǒng)等內(nèi)容,主要為各種影視特效、游戲效果和建筑領(lǐng)域中的高級(jí)表現(xiàn)效果服務(wù)
80課時(shí)
3ds Max PF粒子系統(tǒng)
粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)、基本參數(shù)及基本概念、工作流程
·粒子視圖界面:視圖劃分和重要命令
·粒子流各動(dòng)作詳解:標(biāo)準(zhǔn)流的創(chuàng)建及使用、常用操作符、常用測(cè)試
80課時(shí)
動(dòng)畫規(guī)律實(shí)戰(zhàn)
本課程包涵了運(yùn)動(dòng)規(guī)律中最精彩與最核心的部分,可以讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)掌握到更精彩的“實(shí)戰(zhàn)動(dòng)畫技術(shù)”,能快速的融入到真實(shí)動(dòng)畫片制作中。
160課時(shí)
畢
業(yè)
實(shí)
戰(zhàn)
畢業(yè)設(shè)計(jì)
在完成理論課學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,綜合利用所學(xué)課程知識(shí)解決實(shí)際問題,培養(yǎng)提高學(xué)生分析問題和解決問題能力的一次訓(xùn)練。通過理論課、專業(yè)課的熟悉對(duì)學(xué)生進(jìn)行理論與實(shí)踐相結(jié)合的實(shí)踐與檢驗(yàn)。并運(yùn)用三維以及輔助軟件獨(dú)立制作完成有思想有深刻意義的動(dòng)畫作品。
會(huì)在每門課結(jié)束時(shí)穿插
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
組建團(tuán)隊(duì),從事正式的三維動(dòng)畫創(chuàng)作。
二個(gè)月
企業(yè)實(shí)訓(xùn)
培養(yǎng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,使之在項(xiàng)目執(zhí)行能力、職業(yè)技能、職業(yè)素養(yǎng)三方面得到有效提升。
一個(gè)月