匯學(xué)3dmax效果圖培訓(xùn)班
課程簡介:
三維設(shè)計(jì)在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中占有重要的地位。本課程學(xué)習(xí)三維建模、三維編輯和渲染等技術(shù)和方法,可從事制作室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)領(lǐng)域的工作。通過本門課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機(jī)、渲染、特效制作等各個(gè)方面有一個(gè)系統(tǒng)而全面的認(rèn)識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應(yīng)的自學(xué)能力。
第1章 3ds Max9 入門
1.如何學(xué)習(xí) 3dsmax
2.3dsmax簡介
3.室內(nèi)外效果圖制作流程
4.熟悉3ds Max 9工作界面
5.3ds Max中編輯對象 基礎(chǔ)
第2章 基礎(chǔ)建模方式
1.創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)三維模型
2.創(chuàng)建擴(kuò)展三維模型
3.三維模型的公共創(chuàng)建參數(shù)
第3章 建模基礎(chǔ)(二維)
1.創(chuàng)建二維圖形
2.編輯樣條線
3.使用二維圖形建模
第4章 編輯修改器建模
1.編輯修改器介紹
2.編輯修改器使用方法
3.常見修改器命令使用
第5章 修改器列表使用(二)
1. 使用編輯修改器建模
2. 創(chuàng)建放樣對象
3. 實(shí)例制作——浴室效果圖建模
第6章 復(fù)合對象建模方法
1. 使用復(fù)合對象
2. 使用布爾運(yùn)算
3. 創(chuàng)建放樣對象
4、實(shí)例制作—古建筑效果圖
第7章 網(wǎng)格建模方法
1. 網(wǎng)格對象的創(chuàng)建方法
2. 編輯網(wǎng)格模型
3、實(shí)例制作—仿古家具產(chǎn)品效果圖
第8章 實(shí)踐練習(xí)
第9章 材質(zhì)基礎(chǔ)
1.材質(zhì)編輯器窗口
2.材質(zhì)庫管理使用
3.材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)
4.材質(zhì)類別與用途
第10章 材質(zhì)和貼圖(一)
1. 使用材質(zhì)編輯器
2. 常用的材質(zhì)類型
3. 貼圖
第11章 材質(zhì)和貼圖(二)
1. 使用材質(zhì)編輯器
2. 常用的材質(zhì)類型
3. 貼圖
第12章 燈光、攝影
1.燈光
2.?dāng)z影機(jī)
3.渲染
第13章 渲染
1.燈光
2.?dāng)z影機(jī)
3.渲染