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長沙雨花區(qū)虛擬現(xiàn)實高端動畫班培訓

長沙雨花區(qū)虛擬現(xiàn)實高端動畫班培訓

授課機構: 長沙天琥教育設計

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開班時間:隨到隨學

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課程介紹

發(fā)布日期:2014-01-23 15:49

長沙雨花區(qū)虛擬現(xiàn)實高端動畫班培訓課程簡介:  

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是利用計算機圖形學技術,在計算機中對真實的客觀世界進行逼真的模擬再現(xiàn)。通過利用傳感器技術等輔助技術手段,讓用戶在虛擬空間中有身臨其境之感,能與虛擬世界的對象進行相互作用且得到自然的反饋,并讓人產生構想。因此,虛擬現(xiàn)實也可以簡單地理解為,人與計算機生成的虛擬環(huán)境進行交互作用的技術手段。

從技術的角度來說,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有下面三個基本特征:即沉浸immersion、交互interaction、構想imagination。它強調了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統(tǒng)的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統(tǒng)所創(chuàng)建的環(huán)境中,從過去人只能通過鍵盤、鼠標與計算環(huán)境中的單維數(shù)字信息發(fā)生作用,到人能夠用多種傳感器與多維信息的環(huán)境發(fā)生交互作用;從過去的人只能以定量計算為主的結果中啟發(fā)從而加深對事物的認識,到人有可能從定性和定量綜合集成的環(huán)境中得到感知和理性的認識從而深化概念和萌發(fā)新意。如下圖所示: src=/uploads/allimg//-   中視典數(shù)字科技有限公司的三維互動仿真平臺軟件VR-Platform,采用了先進的人機交互技術,是立體的視覺環(huán)境、立體的音效感受,并且具有非常友好的操控方式。它的研發(fā)是以低成本、高性能,讓VR從高端走向低端,從神壇走向平民為目標,讓每一個CG人都能夠從VRP中感受到計算機三維藝術的新樂趣。 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是近來計算機網絡世界的熱點之一,在社會生活的許多方面有著非常美好的發(fā)展前景,更是城市規(guī)劃、建筑等各個仿真概念提出的依據和技術基礎。虛擬現(xiàn)實是一項正在發(fā)展中的技術,它的目的是使信息系統(tǒng)盡可能地滿足人的需要,人機的交互更加人性化,用戶可以更直接地與數(shù)據交互。應用于虛擬現(xiàn)實的硬件工具除了傳統(tǒng)的顯示器、鍵盤、鼠標、游戲桿外,還有儀器手套(Instrumented glove)、數(shù)據手套(Data Glove)、立體偏振眼鏡等類型產品。據報道,處于實驗室研究階段的VR設備有沉浸式VR系統(tǒng),其中加入了如HMD、多個大型投影式顯示器,甚至增加觸覺、力感和接觸反饋等交互式設備,更有人大膽預言會向全身數(shù)據服裝的方向發(fā)展。
 
虛擬現(xiàn)實發(fā)展前景十分誘人,而與網絡通信特性的結合,更是人們所夢寐以求的。在某種意義上說它將改變人們的思維方式,甚至會改變人們對世界、自己、空間和時間的看法。它是一項發(fā)展中的、具有深遠的潛在應用方向的新技術。利用它,我們可以建立真正的遠程教室,在這間教室中我們可以和來自五湖四海的朋友們一同學習、討論、游戲,就像在現(xiàn)實生活中一樣。使用網絡計算機及其相關的三維設備,我們的工作、生活、娛樂將更加有情趣。
 
憧憬未來總是令人興奮,它會引發(fā)人們美夢般的遐想。城市規(guī)劃、建筑等各個領域的仿真如夢想插上科學的翅膀,使我們感到所有的這一切并不是遙不可及,甚至其中的一部分雛形已經應用到我們的現(xiàn)實生活中。
 
虛擬現(xiàn)實向人們描繪了未來的生活片段,很美妙。由此用戶也可以發(fā)揮自己豐富的想象力,在我們的電腦前就可以實現(xiàn)與大西洋底的鯊魚嬉戲;參觀非洲大陸的天然動物園;感受古戰(zhàn)場的硝煙與刀光劍影;發(fā)幽古思今之情;還可以體驗開國大典的莊嚴和東方巨人站立起來的壯志豪情……
 
我們相信社會的發(fā)展和技術的創(chuàng)新使這一切在世界的任何地方都能做到,再不需等待可望而不可及的將來,或許就在今天。  面對著這樣的發(fā)展前景在這里結合我們公司的技術以及實際情況開發(fā)這一課程,課程大綱如下:   課程大綱 *章: 一:通過3DS Max里面的簡單建模方法(主要是幾何體堆疊建模  幾何體修改 二維線樣條 復合物體創(chuàng)建)講解建模注意情況。 二:簡單的VRP安裝以及導出模型(沒有烘焙)主要讓學生了解VRP的簡單界面以及VRP常見的操作方法。 src=/uploads/allimg//I04-   第二章: 一:正規(guī)的單面建模(主要是POLY建模)!主意精模、中簡模以及簡模的制作方法。   二:展UV技術的應用主要是建筑建模的應用 src=/uploads/allimg//-   src=/uploads/allimg//N64-     第三章: 一:3DS MAX燈光的打法以及不同渲染器的烘焙技術的講解(主要是掃描線渲染器和VR渲染器) 二:簡單物體動畫的制作。 三:導入VRP中對場景中的材質的進一步去調節(jié)。簡單的輸出生成文件。 四:相機的控制。 src=/uploads/allimg//-     第四章: 一:VRP中的腳本初級認識及簡單的應用。 二:3DSMAX與VRP中的動畫(剛體與軟體動畫)實現(xiàn)簡單操作。 三:ATX動畫貼圖的編輯! src=/uploads/allimg//K05-       第五章: 一:VRP中的腳本高級應用。二次點擊鼠標觸發(fā)動畫以及距離觸發(fā)的應用與實現(xiàn) 二:更換模型貼圖(腳本控制)多次點擊,VR場景背景音樂設置(腳本控制) 三:骨骼和剛體動畫播放暫停同步設置,雨雪粒子效果(腳本控制) src=/uploads/allimg//Z3-  

 

班次選擇 具體上課時間 全日制脫產班 星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 晚班A 星期一、三、五晚上19:00——21:30, 星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 晚班B 星期二、四、六晚上19:00——21:30, 星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 周末班 星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 假期班(寒暑假) 星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;

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