<一> Photoshop教學內(nèi)容
圖層、蒙版與通道、圖象編輯、濾鏡使用、路徑應(yīng)用、材質(zhì)、角色與場景的貼圖。
建模
解界面及操作,幾何體、圖形創(chuàng)建,常用編輯命令,材質(zhì)及燈光渲染
polygon建模以及實例 b、nurbs建模以及實例
3. 3DMAX基本動畫
a、動畫基礎(chǔ)菜單的講解 b、小球動畫 c、方塊動畫 d、變形器基本講解及應(yīng)用 e、驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫 f、約束基本講解及應(yīng)用 g、眼球動畫 h、路徑動畫基本講解及用路徑動畫實現(xiàn)蛇形動畫 i、曲線編輯器基本講解 j、蘋果動畫綜合練習
4. 3DMAX材質(zhì)、渲染
UV的拆分的幾種方法 b、材質(zhì)節(jié)點概念 c、基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點的講解 d、燈光概念與常用燈光的屬性講解 e、3DMAX渲染與輸出f. 3DMAX software軟件渲染器精講。
5. 3DMAX動力學動畫及特效
a、粒子的創(chuàng)建、力場與運用 b、剛體、柔體基本講解及應(yīng)用c、流體
<二> Adobe effect教學內(nèi)容
effect概述
a.特技及后期合成基礎(chǔ)。b.影視特技及后期合成相關(guān)軟件的使用。 effect 的安裝。d.理解AE的各個命令菜單。
effect建立合成
a.素材的導入方式,素材的查看、編輯與管理。b.合成的設(shè)置
3. Adobe effect層的使用與遮罩
a.層的操作,對層進行動畫設(shè)置。b.層的概念。c.遮罩的概念。d.遮罩的使用。
effect動畫控制與特效應(yīng)用
a.用Motion Sketch捕捉動態(tài)路徑。表達式動畫。 Wiggler顫動制作的使用。 d.第三方插件的使用。e.外掛濾鏡的安裝。f.常用濾鏡的使用。
effect中的3D合成
圖層的使用。b.燈光和攝象機的運用
6. Adobe effect時間的控制
控制影片的原理。對影片的時間進行控制。
effect摳像的制作與渲染
a.扣像的步驟與方法。b.扣像的原理。中渲染的設(shè)置。d.自定模塊
<三> Premiere教學內(nèi)容
非線性編輯基礎(chǔ)知識
a.非線性編輯的基本概念。b.電視制式、幀速率、場等有段視頻合成的概念
基礎(chǔ)知識簡介
的基本界面。b.素材的采集、分析和瀏覽。c.時間線窗口的使用。d.高級編輯工具的使用
3. Premiere轉(zhuǎn)場特效與字幕制作
a.轉(zhuǎn)場特效的制作。b.字幕制作工具箱的使用d.中文字體的輸入
音頻編輯與特效
a.音頻軌道的操作。b.音頻特效的分類 。 c.音頻特效的設(shè)置
5. Premiere視頻特效
a.視頻特效的分類。b.視頻特效設(shè)置方法。c.視頻特效種類瀏覽
影片輸出
a.渲染輸出影片。b.實時輸出影片。 c.批處理渲染輸入影片
<四>項目實踐
a、影視片頭創(chuàng)作
b、MTV創(chuàng)作