JZB05建筑動(dòng)畫(huà)
主要內(nèi)容:
掌握并運(yùn)用3DSMAX、Photoshop、Vray等軟件進(jìn)行3D建筑動(dòng)畫(huà)的制作
學(xué) 時(shí):
20天
課程介紹:
要求有一定的美術(shù)基礎(chǔ)、手繪基礎(chǔ)、建筑常識(shí),了解建筑表現(xiàn)常見(jiàn)的方式,掌握電腦的基本操作、熟悉AutoCAD、3DSMAX、Photoshop、Vray等軟件的使用,熟悉3D建筑效果圖的制作(*先學(xué)習(xí)《JZB01美術(shù)綜合 》、《JZB02建筑表現(xiàn)基礎(chǔ)與CAD繪圖》、《JZB03建筑表現(xiàn)制作》等課程)。
課程內(nèi)容:
學(xué)時(shí)
示例圖片
學(xué)習(xí)內(nèi)容
*天
動(dòng)畫(huà)分類,欣賞(特效實(shí)例),制作流程及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
第二天
max在動(dòng)畫(huà)中的設(shè)置,中模和簡(jiǎn)模制作說(shuō)明(實(shí)例),學(xué)習(xí)模型精簡(jiǎn)(實(shí)例)。
第三天
max幾個(gè)樹(shù)木插件的學(xué)習(xí)(實(shí)例練習(xí)),默認(rèn)燈打法的思路實(shí)例。
第四天
樹(shù)木插件講完整(實(shí)例),動(dòng)畫(huà)布景的思路。
第五天
總結(jié)以上所學(xué)布景內(nèi)容,制作一個(gè)特寫(xiě)鏡頭。
第六天
點(diǎn)評(píng)上一節(jié)課的鏡頭,山體及天空創(chuàng)建。
第七天
max動(dòng)畫(huà)原理,基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà),關(guān)鍵幀,參數(shù)動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)控制、材質(zhì)動(dòng)畫(huà)(商業(yè)街夜景)。
第八天
建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà),室內(nèi)變形動(dòng)畫(huà)。
第九天
粒子動(dòng)畫(huà)(雪景、雨景、噴泉、煙花、煙霧~~)。
第十天
動(dòng)畫(huà)中人物動(dòng)畫(huà)制作,動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà),環(huán)境大氣。
第十一天
結(jié)合以上所學(xué)做一個(gè)園林陽(yáng)光掃過(guò)的動(dòng)畫(huà)(實(shí)例)。
第十二天
(動(dòng)畫(huà)片欣賞)建筑動(dòng)畫(huà)概論,鏡頭語(yǔ)言應(yīng)用、腳本策劃。
第十三天
鏡頭設(shè)置,線框預(yù)演,premiere配樂(lè)合成(放建筑動(dòng)畫(huà)影片對(duì)比思考)。
第十四天
大場(chǎng)景把握:大鳥(niǎo)瞰(模型,布景,燈光)。
第十五天
vray在動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用,材質(zhì)、渲染設(shè)置(室內(nèi)實(shí)例),網(wǎng)渲設(shè)置。
第十六天
AE動(dòng)畫(huà)后期基本合成設(shè)置,界面介紹,基本操作。
第十七天
AE插件應(yīng)用、遮罩。
第十八天
AE影視片頭制作,調(diào)色實(shí)例。
第十九天
preminere操作及剪輯技巧,轉(zhuǎn)場(chǎng)和特效。
第二十天
開(kāi)始制作建筑動(dòng)畫(huà)課的
畢業(yè)設(shè)計(jì)(為期一個(gè)月)
工程實(shí)例講解,,布置作業(yè)(安排分工,強(qiáng)調(diào)注意事項(xiàng))。