車削(Lathe),倒角剖面(Bevel Profile),簡(jiǎn)單室內(nèi)模型制作(中式桌,酒瓶,酒杯),簡(jiǎn)單建筑構(gòu)件制作(柱子)。
第六天放樣(Loft)建模,別墅CAD導(dǎo)入,別墅墻體建模,窗體建模。
第七天 參數(shù)化修改器,彎曲(Bend),錐化(Taper),晶格化(Lattice),自由形式變形(FFD)。 第八天 布爾(Boolean),Editable & Edit,Poly多邊形建模,Poly層級(jí)命令。 第九天 屋頂?shù)闹谱?,裝飾線制作,別墅完成。 第十天 材質(zhì)概念,材質(zhì)編輯器的使用,UVW map修改器的使用。 第十一天 Opacity通道,Bump通道,Reflection通道,Noise貼圖,Tiles貼圖,Raytrace貼圖。 第十二天 真實(shí)燈光要素,MAX燈光參數(shù),真實(shí)燈光模擬,室內(nèi)燈光布景。 第十三天 室內(nèi)材質(zhì)調(diào)節(jié),夜景渲染,MAX相機(jī)創(chuàng)建方法及參數(shù)調(diào)解,相機(jī)在建筑效果圖中的使用要點(diǎn)及技巧。 第十四天 講解*版本的V-Ray渲染器和V-Ray材質(zhì)。主要為使用方法和渲染原理。 第十五天 通過相機(jī)、構(gòu)圖、燈光、材質(zhì)、渲染參數(shù)等幾個(gè)方面詳細(xì)講解室外渲染。 第十六天 通過相機(jī)、構(gòu)圖、燈光、材質(zhì)、渲染參數(shù)等幾個(gè)方面詳細(xì)講解室內(nèi)渲染。 第十七天 講解Photoshop基礎(chǔ)操作命令,初步了解使用方法。 第十八天 用Photoshop軟件制作一個(gè)建筑圖形,結(jié)合實(shí)例掌握命令。 第十九天 運(yùn)用Photoshop軟件添加配景和調(diào)色完成室內(nèi)后期。 第二十天 運(yùn)用Photoshop軟件添加天空、遠(yuǎn)景、中景和人物等完成室外后期配景,通過調(diào)整整體色調(diào)和明暗關(guān)系完成建筑表現(xiàn)圖